Différences entre versions de « Suite de quête d'Arthéon de Fargöth »
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− | L'objectif de cette quête est de réussir à fabriquer 3 objets légendaires, autrefois imaginés par [[ | + | L'objectif de cette quête est de réussir à fabriquer 3 objets légendaires, autrefois imaginés par [[Godrill Borkan]] et capables de contrer même les Sources : un [[bouclier de Godrill Borkan|bouclier indestructible]], des [[marteaux de guerre de Godrill Borkan|marteaux de guerre]] auxquels rien ne résiste, et un [[bâton de Godrill Borkan|bâton à la magie infinie]]. Devant la puissance de ces artefacts, [[Lys]] et [[Ark'hen]] ont négocié avec Godrill Borkan la dissimulation de ces objets. Mais ce dernier a légué son savoir au grand [[Oracle d'Ashentäk]] : pour lancer la suite de quêtes, il faut donc rencontrer l'Oracle, à savoir dans un plan astral, et recevoir la liste des ingrédients d'alchimie nécessaires. Il faut ensuite utiliser les objets pour vaincre Arthéon de Fargöth. |
− | == Première étape == | + | Cette suite de quêtes comporte de très nombreuses étapes dont toutes ne sont pas encore connues. Il est très difficile pour un seul joueur de réaliser toutes les étapes et de collecter tous les ingrédients à lui seul : certains ingrédients sont très rares, d'autres sont uniques. |
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Il faut accompagner Bartémulius et Nostariat à la recherche du premier composant<ref>{{Web série Noob|saison=7|épisode=3|temps=}}</ref>, afin de s'emparer d'une gemme de mana pure cristallisée, que des brigands ont dérobée aux deux alchimistes avant de les vendre à la [[Coalition]], sans connaître la valeur de cet [[artefact]]. | Il faut accompagner Bartémulius et Nostariat à la recherche du premier composant<ref>{{Web série Noob|saison=7|épisode=3|temps=}}</ref>, afin de s'emparer d'une gemme de mana pure cristallisée, que des brigands ont dérobée aux deux alchimistes avant de les vendre à la [[Coalition]], sans connaître la valeur de cet [[artefact]]. | ||
Mais pour convaincre les brigands de leur céder la gemme, les joueurs doivent remporter contre la [[Team Pedrobars Loubars]] un match de [[Fluxball]], en prenant le risque de perdre leur équipement s'ils échouent<ref>{{Web série Noob|saison=7|épisode=4|temps=1m 38s}}</ref>. Le problème est que ce match, arbitré de manière douteuse par [[Balakior]], ne se déroule pas tout à fait dans les conditions habituelles : non seulement la victoire revient au premier qui marque (alors que dans un match normal, le match a un temps limité et le plus haut score l'emporte), mais de plus, le public n'hésite pas à envahir le terrain pour contrer les joueurs, quitte à transformer le match en bagarre générale<ref>{{Web série Noob|saison=7|épisode=5|temps=}}</ref>. | Mais pour convaincre les brigands de leur céder la gemme, les joueurs doivent remporter contre la [[Team Pedrobars Loubars]] un match de [[Fluxball]], en prenant le risque de perdre leur équipement s'ils échouent<ref>{{Web série Noob|saison=7|épisode=4|temps=1m 38s}}</ref>. Le problème est que ce match, arbitré de manière douteuse par [[Balakior]], ne se déroule pas tout à fait dans les conditions habituelles : non seulement la victoire revient au premier qui marque (alors que dans un match normal, le match a un temps limité et le plus haut score l'emporte), mais de plus, le public n'hésite pas à envahir le terrain pour contrer les joueurs, quitte à transformer le match en bagarre générale<ref>{{Web série Noob|saison=7|épisode=5|temps=}}</ref>. | ||
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+ | Il faut rencontrer [[Dörtos]] dans les tréfonds du Bastion des Mines Damnées et obtenir de lui de l'essence de Néant pure, utilisée pour fabriquer le bouclier. Mais en échange, il faut laisser [[Dörtos]] s'emparer d'un avatar et le libérer de ses entraves<ref>{{Film Noob|épisode=2|temps=1h 10m 43s}}</ref>. La Source du Néant peut dès lors revenir à la surface et tenter de reconquérir la planète<ref>{{Film Noob|épisode=2|temps=}}</ref>. | ||
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+ | Une fois tous les ingrédients rassemblés, il faut le feu de [[Pironess]] pour forger les marteaux de guerre, ce qui implique que celle-ci soit en état de le faire (et [[Vaincre_d%C3%A9finitivement_la_Faction_du_Chaos#Deuxi.C3.A8me_.C3.A9tape| la soigner si besoin]])<ref>{{Film Noob|épisode=3|temps=22m 12s et 25m 25s}}</ref>. Les marteaux sont forgés par des [[PNJ]] [[élémentaliste]]s bi-classés feu et terre capables de travailler à mains nues<ref>{{Film Noob|épisode=3|temps=29m 00s}}</ref> | ||
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+ | == '''Affronter Arthéon de Fargöth''' == | ||
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+ | La dernière étape consiste à utiliser les armes légendaires pour vaincre Arthéon de Fargöth : le porteur des marteaux doit attaquer, le porteur du bouclier doit protéger ses camarades, notamment le porteur du bâton qui doit soigner ses camarades tout en utilisant l'énergie du bâton pour repousser le météore ou au moins le ralentir. | ||
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+ | Ces armes étant capables de contrer le pouvoir des Sources et disposant de leur propre magie, elles peuvent également être utilisées contre [[Dörtos]] afin de [[vaincre définitivement la Faction du Chaos]]. | ||
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+ | Pour avoir réussi cette suite de quête et donc, avoir sauvé [[Olydri]] de la destruction, Gaea, Omega Zell et Sparadrap ont obtenu un [[Acte de Bravoure]] qui les a fait entrer dans l'Histoire. Des statues les représentant en train d'affronter Arthéon de Fargöth ont été érigées à côté de la [[chambre des guildes]] et leur affrontement est devenu une des quêtes possibles du 7e étage de la [[tour Galamadriabuyak]]<ref>{{Light Novel Noob Rush|Arc=1|page=109-110 et422-433}}</ref>. | ||
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Version actuelle datée du 2 janvier 2022 à 23:08
Suite de quêtes secrètes | |
Lieu : | |
PNJ : | Bartémulius, Nostariat. |
Niveau : | 100. |
Nombre de joueurs : | |
Récompense : | 3 objets légendaires uniques, un Acte de Bravoure. |
Cette suite de quêtes secrètes est le seul moyen connu pour empêcher Arthéon de Fargöth de détruire Olydri. Elle a été découverte par Ash et vendue, moyennant 100 millions de crédits, à Gaea : celle-ci est la seule à avoir les ressources financières pour se payer cette exclusivité et à en avoir besoin pour asseoir son prestige auprès de la Coalition.
L'objectif de cette quête est de réussir à fabriquer 3 objets légendaires, autrefois imaginés par Godrill Borkan et capables de contrer même les Sources : un bouclier indestructible, des marteaux de guerre auxquels rien ne résiste, et un bâton à la magie infinie. Devant la puissance de ces artefacts, Lys et Ark'hen ont négocié avec Godrill Borkan la dissimulation de ces objets. Mais ce dernier a légué son savoir au grand Oracle d'Ashentäk : pour lancer la suite de quêtes, il faut donc rencontrer l'Oracle, à savoir dans un plan astral, et recevoir la liste des ingrédients d'alchimie nécessaires. Il faut ensuite utiliser les objets pour vaincre Arthéon de Fargöth.
Cette suite de quêtes comporte de très nombreuses étapes dont toutes ne sont pas encore connues. Il est très difficile pour un seul joueur de réaliser toutes les étapes et de collecter tous les ingrédients à lui seul : certains ingrédients sont très rares, d'autres sont uniques.
Fabrication du bouclier
Première étape
Il faut accompagner Bartémulius et Nostariat à la recherche du premier composant[1], afin de s'emparer d'une gemme de mana pure cristallisée, que des brigands ont dérobée aux deux alchimistes avant de les vendre à la Coalition, sans connaître la valeur de cet artefact.
Mais pour convaincre les brigands de leur céder la gemme, les joueurs doivent remporter contre la Team Pedrobars Loubars un match de Fluxball, en prenant le risque de perdre leur équipement s'ils échouent[2]. Le problème est que ce match, arbitré de manière douteuse par Balakior, ne se déroule pas tout à fait dans les conditions habituelles : non seulement la victoire revient au premier qui marque (alors que dans un match normal, le match a un temps limité et le plus haut score l'emporte), mais de plus, le public n'hésite pas à envahir le terrain pour contrer les joueurs, quitte à transformer le match en bagarre générale[3].
Deuxième étape
Elle consiste à trouver la dernière écaille du dragon noir de Fosphörgos. Cette écaille est très rare et réputée indestructible ; on la trouve dans les bas-fonds marécageux, sombres et infestés d'ennemis du donjon de Troublefond, zone réputée pour son climat très variable.[4].
Cette étape de quête se fait sans Bartémulius et Nostariat, qui quittent les joueurs, estimant avoir plus important à faire[5].
Troisième étape
Le joueur doit se procurer de l'ethernium dans le village de Tortiya... en le prenant de gré ou de force, puisque l'ethernium ne s'y trouve pas à l'état brut, mais façonné en armes légendaires (en l'occurence, l'épée de Kavan Obérion)[6].
Quatrième étape
Il faut rencontrer Dörtos dans les tréfonds du Bastion des Mines Damnées et obtenir de lui de l'essence de Néant pure, utilisée pour fabriquer le bouclier. Mais en échange, il faut laisser Dörtos s'emparer d'un avatar et le libérer de ses entraves[7]. La Source du Néant peut dès lors revenir à la surface et tenter de reconquérir la planète[8].
Cinquième étape
Il faut trouver un ingrédient unique, destiné au bouclier, dans la plaine Grimorin[9].
Autre étape
Il existe également un parchemin d'enchantement du bouclier légendaire[10] qu'Omega Zell a trouvé et que Gaea lui a volé.
Dernière étape
Il faut rencontrer le PNJ capable de forger le bouclier au Bazar Hasardeux. Il faut ensuite l'accompagner, lui et son assistant, dans la région de Vulca, car seule la lave du volcan le plus brûlant d'Olydri peut faire fondre l'ethernium, afin de l'enrichir[11].
Fabrication du bâton
Première étape
Balakior s'est perdu et a besoin d'une escorte pour regagner Torith. En échange, il offre à son escorte du mucus spongiliformus, substance rarissime et très prisée par les alchimistes[12]. L'inconvénient est que l'odeur très forte de ce mucus attire toutes les créatures carnivores des environs[13].
Deuxième étape
Les joueurs doivent se rendre dans le Bastion des Mines Damnées, et y trouver du murthol[14]. Le site est infesté de groks de terre et de sansâmes alpha, donc suffisamment dangereux pour rendre indispensable la présence d'un joueur tank, voire d'une escorte qui n'est nulle autre que Saryahblööd, venue au nom de l'alliance entre les trois factions.
Troisième étape
Saryahblööd étant affaiblie par le combat contre les sansâmes alpha, il faut l'escorter jusqu'à Galaé pour qu'elle puisse reprendre des forces auprès de Sin[15]. En récompense, le joueur reçoit un cristal d'infini, artefact très rare qu'on ne trouve que sur Syrial[16].
Dernière étape
Une fois tous les ingrédients rassemblés, il faut les présenter à la voyante keosienne Auriga qui en fera un bâton[17].
Fabrication des marteaux de guerre
Première étape (connue)
Il faut se procurer un kilo de fragments d'ethernium pur dans les ruines d'Orgont, récompense donnée par un néogicien en échange de la mort de cent gobelins qui perturbent ses travaux de fouille[18].
Dernière étape
Une fois tous les ingrédients rassemblés, il faut le feu de Pironess pour forger les marteaux de guerre, ce qui implique que celle-ci soit en état de le faire (et la soigner si besoin)[19]. Les marteaux sont forgés par des PNJ élémentalistes bi-classés feu et terre capables de travailler à mains nues[20]
Affronter Arthéon de Fargöth
La dernière étape consiste à utiliser les armes légendaires pour vaincre Arthéon de Fargöth : le porteur des marteaux doit attaquer, le porteur du bouclier doit protéger ses camarades, notamment le porteur du bâton qui doit soigner ses camarades tout en utilisant l'énergie du bâton pour repousser le météore ou au moins le ralentir.
Ces armes étant capables de contrer le pouvoir des Sources et disposant de leur propre magie, elles peuvent également être utilisées contre Dörtos afin de vaincre définitivement la Faction du Chaos.
Pour avoir réussi cette suite de quête et donc, avoir sauvé Olydri de la destruction, Gaea, Omega Zell et Sparadrap ont obtenu un Acte de Bravoure qui les a fait entrer dans l'Histoire. Des statues les représentant en train d'affronter Arthéon de Fargöth ont été érigées à côté de la chambre des guildes et leur affrontement est devenu une des quêtes possibles du 7e étage de la tour Galamadriabuyak[21].
Références
- ↑ Case prison (Saison 7, épisode 3) vidéo
- ↑ Renfort inattendu (Saison 7, épisode 4) vidéo, instant 1m 38s
- ↑ Premières épreuves (Saison 7, épisode 5), vidéo
- ↑ Chacun sa route (Saison 7, épisode 6), vidéo , instant 7m 12s
- ↑ Chacun sa route (Saison 7, épisode 6), vidéo , instant 2m 2s
- ↑ Déconcertant (Saison 7, épisode 7), vidéo , instant 5m 28s
- ↑ La quête légendaire (film Noob 2, saison 7, vidéo), instant 1h 10m 43s
- ↑ La quête légendaire (film Noob 2, saison 7, vidéo)
- ↑ La quête légendaire (film Noob 2, saison 7, vidéo), instant 1h 29m 49s
- ↑ La quête légendaire (film Noob 2, saison 7, vidéo), instant 1h 41m 35s
- ↑ La croisée des destins (film Noob 3, saison 8, vidéo), instant 12m 27s
- ↑ Déconcertant (Saison 7, épisode 7), vidéo , instant 3m 09s
- ↑ Déconcertant (Saison 7, épisode 7), vidéo , instant 4m 51s
- ↑ La quête légendaire (film Noob 2, saison 7, vidéo), instant 54m 30s
- ↑ La quête légendaire (film Noob 2, saison 7, vidéo), instant 1h 06m 10s
- ↑ La quête légendaire (film Noob 2, saison 7, vidéo), instant 1h 08m 18s
- ↑ La croisée des destins (film Noob 3, saison 8, vidéo), instant 35m 32s
- ↑ La quête légendaire (film Noob 2, saison 7, vidéo), instant 1h 31m 57s
- ↑ La croisée des destins (film Noob 3, saison 8, vidéo), instant 22m 12s et 25m 25s
- ↑ La croisée des destins (film Noob 3, saison 8, vidéo), instant 29m 00s
- ↑ Light Novel Noob Rush (Arc 1 : Les Sans-Factions), page 109-110 et422-433