Différences entre versions de « Quêtes »
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+ | * Quête des [[expériences magiques de Lorth Kordigän]] (quête perpétuelle). | ||
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Version actuelle datée du 25 février 2024 à 22:43
Voir également les quêtes du jeu Noob RPG : Les sans-factions.
LES QUÊTES DE L'EMPIRE
Sous Horizon 2.1
Sous Horizon 4.1
Sous Horizon 4.2
LES QUÊTES DE LA COALITION
- Quête de récolte pour la construction de Touratroce[1].
- Quête des expériences magiques de Lorth Kordigän (quête perpétuelle).
- Eliminer trente créatures venues d'autres mondes
- Escorter Fordisson Jones jusqu'au bosquet des licornes
- Cueillir des pommes pour un paysan
LES QUÊTES DE L'ORDRE
- Quête reliant Syrial à Keos
- Escorter une vieille dame jusqu'à l'Hôtel des Ventes
- Vaincre un cochoboule niveau 1
- Espionner les agissements de l'Empire (uniquement dans la version Horizon 2.1)
- S'emparer du casque de Manimalus
- Danser en string en poils de smourbiff sous les 99 lunes d’Arturis (potentiellement fausse)
LES QUÊTES COMMUNES
Les quêtes communes sont reconnaissables à un point d'exclamation bleu sur la tête du PNJ qui les donne. Quand la quête est en cours d'exécution, le point d'exclamation devient gris terne[2].
- Abbaye de Sermentröne
- Armée des 12 singes
- Bouro l'assassin
- Capturer un brouton sauvage
- Chercher des appâts
- Chevalier Brök
- Cochoboule rouge des prairies
- Collecter 4 runes
- Crocus le lézard piquant
- De Sansâme, redevenir Olydrien
- Dresser Croquette
- Korn le néogicien
- La boussole de Jack Céparou
- La clé du cachot aux échos
- La menace de Dörtos
- Le sansâme Briselame
- Le troupeau de cochoboules évadés
- Les dix broutons égarés
- Protéger Bartémulius et Nostariat
- Quête de la divinité Organka
- Quête de la forêt de Bruissebois
- Quête de l'Alchimiste Marlök
- Quête de l'Élixir de croissance
- Quête de Milfröst
- Quête des bois paumés
- Quête des épouvantailladeurs
- Quête du tripouvoir
- Plusieurs quêtes d'initiation aux différents métiers[3]
- Ramasser 12 cornes de cochoboule
- Ramener le fruit de l'Arbre des origines
- Recherche d'objets sertis de pierres rutilantes
- Le remède des alchimistes
- Récolter 20 écailles de Burblobe
- Récolter des nénuflottes gluants
- Récupérer le diamant d'Astreciel
- Retrouver un orbe
- Tuer Saam le sansâme
- Sauver Bartémulius
- Sauver un cochoboule domestique
- Traque de Tabris
- Trouver 3 balles de fluxball
- Trouver une relique du Premier Âge
- Tuer 10 crackailloux
- Ysärd le bandit
- Zalaxat le sansâme
LES SUITES DE QUÊTES
Certaines quêtes ne sont qu'une partie d'un ensemble plus long. Le joueur qui accepte une de ces quêtes doit ensuite exécuter toutes celles qui suivent. Plusieurs d'entre elles apparaissent suite à une mise à jour et sont liées à l'évolution du background, et pourraient en conséquence disparaître ou être modifiées lors des mises à jour suivantes.
Horizon 1.1
Horizon 1.3
Horizon 2.0
Horizon 2.2
Horizon 2.3
Horizon 3.0, 3.1, 3.2
- Suite de quêtes de l'antidote du nouveau Mal Sombre
- Suite de quêtes des émissaires de l'Empire et de la Coalition
- La prophétie (suite de quêtes secrètes)
- Assassiner les généraux de la Faction du Chaos
- Enquête sur un personnage en armure rouge
- Suite de quête d'Arthéon de Fargöth
- Vaincre définitivement la Faction du Chaos
Horizon 4.2
Les quêtes ci-dessous existaient peut-être dans les versions précédentes du jeu, mais ne sont pas apparues avant la version 4.2
- Arc narratif du Mal Sombre
- Arc narratif du Continent sans retour (version Empire) et Arc narratif du Continent sans retour (version Ordre)
- Arc narratif de l'Apocalypse de Tabris
- Arc narratif de la faction du Chaos
Version d'Horizon inconnue ou suite de quêtes permanente
- L'arrivée du Mal Sombre
- Le dragon de Vulca
- Suite de quête des Ternédias
- Le trésor de Brakkar le Rouge
- Suite de la quête légendaire
- Suite de quêtes du gouinfrosaurus
- Suite de quêtes des seigneurs de guerre
Les quêtes perpétuelles sont reconnaissables à un point d'exclamation couleur jaune or[2].
LES QUÊTES SPÉCIALES
Il existe plusieurs types de quêtes spéciales :
Les quêtes de réhabilitation
Elles permettent de rejoindre une faction pour tout joueur qui a perdu son affiliation.
Les quêtes de défense de faction
Ce sont des quêtes extrêmement rares, susceptibles de sauver une faction quand celle-ci est sur le point de s'effondrer[4]. Seule la quête de défense de l'Empire est connue à ce jour.
Les quêtes secrètes (point d'exclamation violet[2])
Elles conduisent à des événements scénaristiques majeurs et donnent droit à un butin important.
- Quête du barde Boléro (quête dans un des niveaux perdus)
- Quête de Sourcelame
- Quête du philtre d'envoûtement
- Quête des Six Essences : c'est une quête globale (inter-factions)
- Suite de quête des mages noirs
Les quêtes qu'on ne peut pas refuser (point d'exclamation rouge[2])
- La quête d'Ardacos
- Un point d'exclamation rouge signifie également un PNJ sur le point d'attaquer le joueur, comme Jack Céparou dans Le Capitaine Jack (Saison 1, épisode 6)vidéo ou Pironess dans Crépuscule 2.0 - partie 2 (Saison 5, épisode 11)vidéo, instant 11m 14s.
Les quêtes éphémères (point d'exclamation blanc[2])
- Esprits de Noël
- Exploration du Continent sans retour
- Halloween 2017
- Noël 2018
- Pâques 2018
- Quête de l'aiguille
- Repérer et vaincre un espion de l'Ordre
Les quêtes permanentes (point d'exclamation orange)
Ce sont des quêtes qui peuvent être relancées indéfiniment et qui sont de peu d'importance, comme par exemple la récolte de matières premières. Ce sont plutôt des quêtes de débutant, mais utiles pour progresser en niveaux[5].
- Cueillette de champignons (quête de zone de départ de l'Empire)
- Récolter des groseilles des merveilles (quête de zone de départ de l'Ordre)
Les quêtes qui ont été supprimées
- Quêtes de conquête (pour éliminer une faction adverse)
Les quêtes propres à Arthéon de Fargöth
En tant que premier World Boss humain, Arthéon de Fargöth a réalisé des quêtes uniques à son personnage, dont :
- une quête consistant à trouver chacune des Sources régissant Olydripour les convaincre de lui céder, de gré ou de force, une part de son flux magique, afin de reforger Sourcelame
- une quête consistant à se rendre sur Arturis pour y rassembler les différentes pièces de l'armure de Fargöth
LES QUÊTES ANNEXES
LES QUÊTES D'HORIZON REBORN
- Quête initiatrice de Horizon Reborn, incluant trouver les gardiens des armes légendaires de Godrill Borkan
Références
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), pages 151-152. On ignore en quoi consistent exactement ces quêtes. Même si la collecte de matériaux est probable, il pourrait également y avoir une partie de la quête consistant à participer à la transformation des récifs des Rivages Hurlants de Syrial par la magie.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 HS Animeland n°19, page 53
- ↑ Par-delà l'horizon (roman Noob, saison 5.5), pages 151-152 (1ère édition)
- ↑ La mention de ces quêtes dans l' Encyclopédie Noob, page 236, laisse penser que ces quêtes ont été conservées en dépit de la suppression des quêtes de conquête
- ↑ Encyclopédie Noob, page 236