Différences entre versions de « Invention-RPG »
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Il faut toujours 50 points d’expérience pour passer d’un niveau à l’autre. Chaque invention nouvellement débloquée rapporte 10 points d'expérience par confection. Après déblocage, ce gain décroît de 1 point tous les 3 niveaux, sans compter le niveau 1 (exemple : barre de bronzium : 1-3-6-9... ; Barre d'argentium : 20-23-26-29...) | Il faut toujours 50 points d’expérience pour passer d’un niveau à l’autre. Chaque invention nouvellement débloquée rapporte 10 points d'expérience par confection. Après déblocage, ce gain décroît de 1 point tous les 3 niveaux, sans compter le niveau 1 (exemple : barre de bronzium : 1-3-6-9... ; Barre d'argentium : 20-23-26-29...) | ||
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* Fléchette perforante + : inflige des dégâts à un ennemi. Nécessite 2 barres d'argentium raffiné. | * Fléchette perforante + : inflige des dégâts à un ennemi. Nécessite 2 barres d'argentium raffiné. | ||
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* Barre d'orium : composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments d'[[minage-RPG|or]] + 4 [[courant tellurique-RPG|courants telluriques]]. | * Barre d'orium : composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments d'[[minage-RPG|or]] + 4 [[courant tellurique-RPG|courants telluriques]]. | ||
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* Possibilité d'obtenir le [[teknö fusil d'assaut-RPG|teknö fusil d'assaut]] à [[Centralis-RPG|Centralis]] auprès de [[Tilt-RPG|Tilt]] une fois l'[[arc narratif de la faction du Chaos-RPG|arc narratif de la faction du Chaos]] achevé. | * Possibilité d'obtenir le [[teknö fusil d'assaut-RPG|teknö fusil d'assaut]] à [[Centralis-RPG|Centralis]] auprès de [[Tilt-RPG|Tilt]] une fois l'[[arc narratif de la faction du Chaos-RPG|arc narratif de la faction du Chaos]] achevé. | ||
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Version actuelle datée du 20 octobre 2024 à 12:56
Voir également invention (dans le transmédia).
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, l'invention est un métier de transformation exercé par Baster. Celui-ci l'apprend, sur les conseils d'Ivy, auprès de Tilt, au cours de l'arc narratif du Mal Sombre, à Forpitas.
Pour exercer ce métier, Baster peut utiliser des ingrédients ramassés sur des ennemis vaincus, des plantes récoltées par Drek grâce à l'herboristerie, des minerais qu'il a récoltés grâce au minage, des poissons pêchés par Logs grâce à la pêche.
Les items qu'il fabrique sont soit des ingrédients, soit des consommables (bombes, pièges, etc) qu'il est le seul à pouvoir utiliser. C'est un métier de transformation, qui nécessite d'interagir avec un atelier d'inventeur (présent dans les villes et les villages) pour y progresser.
Il faut toujours 50 points d’expérience pour passer d’un niveau à l’autre. Chaque invention nouvellement débloquée rapporte 10 points d'expérience par confection. Après déblocage, ce gain décroît de 1 point tous les 3 niveaux, sans compter le niveau 1 (exemple : barre de bronzium : 1-3-6-9... ; Barre d'argentium : 20-23-26-29...)
Le métier d'inventeur est le seul métier, dans le jeu, à ne pas donner droit à un haut fait. À la place, il offre la possibilité d'obtenir le teknö fusil d'assaut, à Centralis, auprès de Tilt (dans la boutique d'herboristerie du centre-ville)..
À partir du niveau 1 (produits de base)
- Barre de bronzium : composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments de cuivre.
- Fléchette perforante : inflige des dégâts à un ennemi. Nécessite 2 barres de bronzium.
- Piège magique : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque magique. Nécessite 2 crinières ennuagées + 4 fragments de cuivre.
- Piège acéré : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque physique. Nécessite 4 ongles robustes + 4 fragments de cuivre.
À partir du niveau 10 (produits de base)
- Sérum de régénération : Soigne légèrement Baster. Nécessite 2 barres de bronzium et 2 herbiboulettes.
- Sérum d'adrénaline : Octroie un bonus de vitesse à Baster. Nécessite 2 barres de bronzium et 2 crinières ennuagées.
À partir du niveau 20 (produits de base)
- Barre d'argentium : composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments d'argent.
- Charge aveuglante : possède une chance d'appliquer l'altération "cécité" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'argentium +4 ongles robustes.
- Charge sédative : possède une chance d'appliquer l'altération "sommeil" à un ennemi. Nécessite 2 barres de bronzium + 2 glaglavandes
- Chimie expérimentale : applique des altérations aléatoires sur tous les personnages, amis comme ennemis. Nécessite 2 barres d'argentium + 2 vervéneineuses
- Piège de chasseur : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "marque" s'il utilise une attaque physique. Nécessite 4 fragments d'argent + 4 feux follets.
- Piège empoisonné : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "poison" s'il utilise une attaque magique. Nécessite 2 barres d'argentium + 2 écumes de Cristalys
- Sérum d'antimagie : octroie un bonus de résistance magique à Baster. Nécessite 2 barres d'argentium + 4 fragments d'argent.
- Sérum de psychisme : rend un peu de psychisme à Baster. Nécessite 2 barres de bronzium + 4 feux follets.
À partir du niveau 30 (produits de base)
- Barre d'argentium raffiné : composant d'inventeur. Nécessite 2 barres d'argentium + 4 fragments de rosaphir.
- Bombe expérimentale : inflige des dégâts importants à un ennemi. Possède une grande chance de toucher Baster. Nécessite 2 barres d'argentium raffiné + 2 nymphazuréas boréales. Item requis dans la quête de Yargalth.
- Charge empoisonnée : possède une chance d'appliquer l'altération "poison" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'argentium + 2 écumes de Cristalys.
- Charge incendiaire : applique l'altération "brûlure" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'argentium +2 nymphazuréas boréales.
- Piège silencieux : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "silence" s'il lance une attaque magique. Nécessite 2 barres d'argentium +2 seiglesangs
- Sérum d'absorption: octroie l'altération "défense" à Baster pendant 2 tours. Nécessite 2 barres d'argentium raffiné+4 fragments d'or.
- Sérum de protection : octroie l'altération "bouclier" à Baster pendant 2 tours. Nécessite 2 barres d'argentium raffiné+4 ongles robustes.
À partir du niveau 30 (niveau +)
- Fléchette perforante + : inflige des dégâts à un ennemi. Nécessite 2 barres d'argentium raffiné.
À partir du niveau 40 (produits de base)
- Barre d'orium : composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments d'or + 4 courants telluriques.
- Bombe détonante : inflige des dégâts à tous les ennemis. Nécessite 2 barres d'orium.
- Charge silencieuse : possède une chance d'infliger l'altération "silence" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'argentium +2 seiglesangs.
- Charge lacératrice : inflige l'altération "saignement" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'argentium raffiné+2 verveinéneuses.
- Piège aveuglant : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "cécité" s'il lance une attaque physique. Nécessite 2 barres d'orium + 4 fragments d'argent.
À partir du niveau 40 (niveau +)
- Piège à magie + : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque magique. Nécessite 4 fragments d'or + 4 fragments d'argent + 2 verveinéneuses.
- Piège acéré + : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque physique. Nécessite 4 fragments d'or + 4 fragments d'argent + 4 touffes de poils.
- Sérum de régénération + : soigne Baster. Nécessite 2 barres d'orium + 2 herbiboulettes.
- Sérum d'adrénaline + : octroie un bonus de vitesse et de concentration à Baster. Nécessite 2 barres d'orium + 2 verveinéneuses.
À partir du niveau 50 (produits de base)
- Barre d'orium raffiné : composant d'inventeur. Nécessite 2 barres d'orium + 4 fragments de rosaphir.
À partir du niveau 50 (niveau +)
- Charge aveuglante + : applique l'altération "cécité" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'orium + 4 fragments d'or.
- Charge sédative + : applique l'altération "sommeil" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'orium raffiné + 2 glaglavandes.
- Chimie expérimentale + : applique des altérations aléatoires (positives ou négatives) sur tous les ennemis. Nécessite 2 barres d'orium raffiné + 2 vervéneineuses.
- Piège à magie + : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque magique. Nécessite 4 fragments d'or + 4 fragments d'argent + 2 verveinéneuses.
- Piège acéré + : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque physique. Nécessite 4 fragments d'or + 4 fragments d'argent + 4 touffes de poils.
- Piège de chasseur + : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "marque" s'il utilise une attaque physique. Nécessite 2 barres d'orium + 4 fragments de rosaphir.
- Piège empoisonné + : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "poison" s'il utilise une attaque magique. Nécessite 2 barres d'orium + 2 écumes de Cristalys.
- Sérum d'antimagie + : octroie un bonus de résistance magique et d'armure à Baster. Nécessite 2 barres d'orium raffiné + 4 fragments de titane.
- Sérum de psychisme + : rend du psychisme à Baster. Nécessite 2 barres d'orium raffiné + 4 fragments de rosaphir.
À partir du niveau 60 (produits de base)
- Barre de titanium : composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments de titane + 4 courants telluriques.
À partir du niveau 60 (niveau +)
- Bombe expérimentale + : inflige des dégâts importants à un ennemi. Possède une grande chance de toucher Baster. Nécessite 2 barres de titanium + 2 nymphazuréas boréales.
- Charge empoisonnée + : inflige l'altération "poison" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'orium raffiné + 2 écumes de Cristalys.
- Charge incendiaire + : inflige l'altération "brûlure" en plus des dégâts à un ennemi. Nécessite 2 barres de titanium + 2 nymphazuréas boréales.
- Piège silencieux + : piège un ennemi et lui inflige "silence" s'il lance une attaque magique. Nécessite 2 barres de titanium + 2 seiglesangs.
- Sérum d'absorption+ : octroie l'altération "défense" à Baster pendant 3 tours. Nécessite 2 barres de titanium + 4 fragments de titane.
- Sérum de protection + : octroie l'altération "bouclier" à Baster pendant 3 tours. Nécessite 2 barres de titanium + 4 fragments de rosaphir.
À partir du niveau 70 (produits de base)
- Barre de titanium raffiné : composant d'inventeur. Nécessite 2 barres de titanium + 4 fragments de rosaphir.
À partir du niveau 70 (niveau +)
- Bombe détonante + : inflige des dégâts à tous les ennemis. Nécessite 2 barres de titanium raffiné.
- Charge silencieuse + : inflige l'altération "silence" à un ennemi. Nécessite 2 barres de titanium raffiné + 2 seiglesangs.
- Charge lacératrice + : inflige 2 fois l'altération "saignement" à un ennemi. Nécessite 2 barres de titanium + 2 charmelisses d'Arturis.
- Piège aveuglant + : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "cécité" s'il utilise une attaque magique. Nécessite 2 barres de titanium + 4 fragments d'or.
À partir du niveau 70 (niveau X)
- Sérum de régénération X : soigne abondamment Baster. Nécessite 2 barres de titanium raffiné + 2 herbiboulettes.
- Sérum d'adrénaline X : octroie un bonus de vitesse, d'esquive et de concentration à Baster. Nécessite 2 barres de titanium raffiné + 2 charmelisses d'Arturis.
À partir du niveau 80 (produits de base)
- Barre de platinium : composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments de platine + 2 flambanémones effusives + 4 courants telluriques.
À partir du niveau 80 (niveau X)
- Chimie expérimentale X : inflige des altérations négatives aléatoires à tous les ennemis. Nécessite 2 barres de platinium + 2 vervéneineuses.
- Charge sédative X : inflige des dégâts et l'altération "sommeil" à un ennemi. Nécessite 2 barres de platinium + 2 glaglavandes.
- Charge aveuglante X : inflige des dégâts et l'altération "cécité" à un ennemi. Nécessite 2 barres de titanium + 4 feux follets.
- Sérum d'antimagie X : octroie un bonus de résistance magique, d'armure et d'esquive à Baster. Nécessite 2 barres de platinium + 4 fragments de platine.
- Sérum de psychisme X : rend abondamment du psychisme à Baster. Nécessite 2 barres de platinium + 4 fragments de rosaphir.
- Piège à magie X : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il utilise une attaque magique. Nécessite 4 fragments de platine + 4 fragments de titane + 2 perlipitosporums éclatantes.
- Piège acéré X : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il utilise une attaque physique. Nécessite 4 fragments de titane + 4 fragments de platine + 4 touffes de poils.
- Piège de chasseur X : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "marque" et des dégâts s'il utilise une attaque physique. Nécessite 2 barres de platinium + 4 fragments de rosaphir.
- Piège empoisonné X : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "poison" et des dégâts s'il utilise une attaque magique. Nécessite 2 barres de platinium + 2 écumes de Cristalys.
À partir du niveau 90 (produits de base)
- Barre d'ethernium. Composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments d'ethernite + 4 fragments de manarite.
À partir du niveau 90 (niveau X)
- Bombe expérimentale X : inflige des dégâts importants à un ennemi. Possède une faible chance de toucher Baster. Nécessite 2 barres d'ethernium + 2 nymphazureas boréales.
- Charge empoisonnée X : inflige des dégâts et l'altération "poison" à un ennemi. Nécessite 2 barres de platinium + 2 écumes de Cristalys.
- Charge incendiaire X : inflige des dégâts et 2 fois l'altération "brûlure" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'ethernium + nymphazureas boréales.
- Sérum de protection X : octroie les bonus "bouclier" pendant 3 tours et "défense" pendant 2 tours à Baster. Nécessite 2 barres d'ethernium + 4 fragments de rosaphir.
- Bombe détonante X : inflige des dégâts à tous les ennemis. Nécessite 2 barres d'ethernium.
- Charge silencieuse X : inflige des dégâts et l'altération "silence" à un ennemi. Nécessite 2 barres de platinium + 2 seiglesangs.
- Charge lacératrice X : inflige 3 fois l'altération "saignement" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'ethernium + 2 perlipitosporums éclatantes.
- Sérum d'absorption X : octroie le bonus "défense" à Baster pendant 3 tours et le soigne légèrement. Nécessite 2 barres d'ethernium + 4 fragments de platine.
À partir du niveau 100 (niveau X)
Toute recette coûte 2 fois moins de matériaux à partir du niveau 100
- Piège silencieux X : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "silence" et des dégâts s'il lance une attaque magique. Nécessite 1 barre d'ethernium + 1 seiglesang.
- Piège aveuglant X : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "cécité" et des dégâts s'il lance une attaque physique. Nécessite 1 barre d'ethernium + 1 touffe de poils.
- Possibilité d'obtenir le teknö fusil d'assaut à Centralis auprès de Tilt une fois l'arc narratif de la faction du Chaos achevé.