Différences entre versions de « Quête-RPG »

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Les autres quêtes annexes ne sont pas indispensables à la progression dans le jeu, mais elles peuvent rapporter des [[XP-RPG|XP]], des crédits, voire des [[item-RPG|items]].  
 
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Leur apparition est parfois conditionnée à la [[faction]] à laquelle la guilde Rush est rattachée, soit parce que le départ de cette quête se trouve dans une ville ou une capitale contrôlée par une seule faction, soit parce que le personnage donneur de quête ne se montre qu'aux membres de sa propre faction.  
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Leur apparition est parfois conditionnée à la [[faction]] à laquelle la guilde Rush est rattachée, soit parce que le départ de cette quête se trouve dans une ville ou une capitale contrôlée par une seule faction, soit parce que le personnage donneur de quête ne se montre qu'aux membres de sa propre faction ou aux joueurs neutres.  
  
 
La quête est également parfois conditionnée au niveau des joueurs ; il faut donc revenir dans des régions ou villes déjà parcourues pour découvrir les nouvelles quêtes qui y sont apparues.
 
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* [[Sloubix-Densebourgeon-RPG|Sloubix-Densebourgeon]]
 
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* [[Suite de quête de Victor Dayne-RPG|Suite de quête de Victor Dayne]]
 
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* [[Svengalie-Aqualis-RPG|Svengalie-Aqualis]]
 
* [[Trap-extérieur tour-RPG|Trap-extérieur tour]]
 
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* [[Trevize-Centralis-RPG|Trevize-Centralis]]
 
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* [[Reflets d'Acide-Paröw|Reflets d'Acide-Paröw]]
 
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* [[ShadowMarco-Vulca-RPG|ShadowMarco-Vulca]]
 
* [[ShadowMarco-Vulca-RPG|ShadowMarco-Vulca]]
* [[Svengalie-Aqualis-RPG|Svengalie-Aqualis]]
 
 
* [[Trachyandesite-Vulca-RPG|Trachyandesite-Vulca]]
 
* [[Trachyandesite-Vulca-RPG|Trachyandesite-Vulca]]
 
* [[Tristan Djawa-Fort de Lassierra-RPG|Tristan Djawa-Fort de Lassierra]]
 
* [[Tristan Djawa-Fort de Lassierra-RPG|Tristan Djawa-Fort de Lassierra]]

Version du 31 octobre 2021 à 11:19

Le jeu Noob RPG : Les sans-factions intègre de très nombreuses quêtes en plus de celles incluses dans les arcs narratifs.

Les quêtes liées aux arcs narratifs

Certaines quêtes annexes sont indispensables ou quasiment inévitables, à un moment ou un autre, à la progression dans le jeu, parfois intégrées dans les instances. Le déclenchement de certaines d'entre elles est parfois automatique :

Les quêtes de haut niveau

Les quêtes du monde réel

Les quêtes secondaires

Les autres quêtes annexes ne sont pas indispensables à la progression dans le jeu, mais elles peuvent rapporter des XP, des crédits, voire des items.

Leur apparition est parfois conditionnée à la faction à laquelle la guilde Rush est rattachée, soit parce que le départ de cette quête se trouve dans une ville ou une capitale contrôlée par une seule faction, soit parce que le personnage donneur de quête ne se montre qu'aux membres de sa propre faction ou aux joueurs neutres.

La quête est également parfois conditionnée au niveau des joueurs ; il faut donc revenir dans des régions ou villes déjà parcourues pour découvrir les nouvelles quêtes qui y sont apparues.

Quêtes de l'Empire

Quêtes de l'Ordre

Quêtes de la Coalition

Quêtes neutres ou inclassées