Différences entre versions de « Métier-RPG »

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Voir également [[métiers]] (dans le transmédia).
 
Voir également [[métiers]] (dans le transmédia).
  
Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], chacun des membres de la [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] exerce deux métiers (à la différence du transmédia où le nombre de métiers n'est pas limité) ; les produits qui en sont issus sont utilisables par tout le groupe, sauf ceux fabriqués par [[Baster-RPG|Baster]] : lui seul peut les utiliser. Les métiers de [[May-RPG|May]] sont [[musique|ménestrel]] et [[calligraphie|cartographe]] : deux métiers qui ne nécessitent pas de développement de compétence et qui permettent à tout le groupe d'en profiter, notamment pour se déplacer sur la [[mappemonde-RPG|mappemonde]]. De même, la compétence d'[[élevage|éleveur]] de [[Drek-RPG|Drek]] ne nécessite rien de plus que l'accomplissement de la quête "[[Mon premier familier-RPG|Mon premier familier]]" qui est automatiquement incluse dans la [[découverte du jeu-RPG|découverte du jeu]]. Les autres métiers doivent être développés.
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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], chacun des membres de la [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] exerce deux métiers (à la différence du transmédia où le nombre de métiers n'est pas limité) ; les produits qui en sont issus sont utilisables par tout le groupe, sauf ceux fabriqués par [[Baster-RPG|Baster]] : lui seul peut les utiliser.  
  
== Pêche (métier de [[Logs-RPG|Logs]]) ==
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Le niveau dans chaque métier est indépendant de celui des autres métiers, ainsi que du niveau général des joueurs.
Logs exerce déjà le métier de pêcheur quand il rencontre la future guilde Rush. Les poissons et créatures marines pouvant être pêchées varient selon le niveau dans le métier (qui est indépendant du niveau du personnage). Selon son niveau, Logs peut pêcher des poissons de plus en plus variés. Les lieux de pêche n'offrent pas tous les mêmes poissons. Si le niveau de Logs est insuffisant, le niveau requis s'affiche en rouge à la place d'un hameçon blanc. S'il n'a pas le niveau pour tous les poissons, il ne peut pêcher que ceux qui sont à son niveau ; par contre, il peut découvrir des poissons hors de son niveau.
 
* Écaillon azuré : sorte de petit poisson bleu. Peut être pêché dès le niveau 1 dans les [[plaines de Puinetourne-RPG|plaines de Puinetourne]], près de la [[tour Galamadriabuyak-RPG|tour Galamadriabuyak]], à [[Forpitas-RPG|Forpitas]] et [[Piratas-RPG|Piratas]], sur la [[plage de Piratas-RPG|plage]], dans la [[jungle de Piratas-RPG|jungle]] et les [[grottes de Piratas-RPG|grottes]] homonymes, dans les [[mines de Lassierra-RPG|mines de Lassierra]].
 
* Anguillotine : sorte d'anguille rose. Peut être pêchée dès le niveau 1 dans l'océan de [[Syrial-RPG|Syrial]], dans celui de [[Keos-RPG|Keos]].
 
* Étoile corail : sorte d'étoile de mer rouge à bouts ronds. Peut être pêchée à partir du niveau 10 dans la [[plaine de Syrial-RPG|plaine de Syrial]], dans les [[marais d'Ashentäk-RPG|marais d'Ashentäk]], dans la [[forêt de Densebourgeon-RPG|forêt de Densebourgeon (zone printanière)]], près de la tour Galamadriabuyak et à Forpitas.
 
* Medusus versus : sorte de méduse verte. Peut être pêchée à partir du niveau 10 dans la [[forêt de Densebourgeon-RPG|forêt de Densebourgeon]], dans le lac de [[Torith-RPG|Torith]], l'océan de Keos.
 
* Croustibar rouge : sorte de poisson carré (avec un aspect de poisson pané). Peut être pêché à partir du niveau 20 à [[Polaris-RPG|Polaris]], à la tour Galamadriabuyak, dans les forêts de Puinetourne et de Densebourgeon, dans le désert de Ravendor, dans la plaine de Syrial.
 
* Raie ponce :
 
* Raie menteuse
 
  
== Cuisine (métier de Logs) ==
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[[May-RPG|May]] exerce les métiers de [[musique|ménestrel]] et de [[calligraphie|cartographe]] : deux métiers qui ne nécessitent pas de développement de compétence et qui permettent à tout le groupe d'en profiter, notamment pour se déplacer sur la [[mappemonde-RPG|mappemonde]].  
Logs vient d'apprendre le métier de cuisinier, indispensable pour l'achèvement de la [[quête-RPG|quête]] [[Salade de Globorosporom-RPG|Salade de Globorosporom]], quand il rencontre la future guilde Rush. Il peut ainsi fabriquer des [[Item-RPG#Fabriqu.C3.A9s_par_Logs_.28comp.C3.A9tence_.22cuisine.22.29|consommables]] et des ingrédients de cuisine, de plus en plus nombreux selon le niveau. C'est donc un métier de transformation, qui nécessite d'interagir avec un atelier de cuisine (présent dans les villes et les villages) pour y progresser.
 
  
=== À partir du niveau 1 (produits de base) ===
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[[Logs-RPG|Logs]] exerce déjà le métier de '''[[pêche-RPG|pêcheur]]''' quand il rencontre la future guilde Rush, et il se forme au métier de '''[[cuisine-RPG|cuisinier]]''' au moment même où il la rencontre. Ce sont deux métiers à développer.
  
* Sachet de crinières ennuagées : ingrédient de cuisine. Nécessite 5 crinières ennuagées.
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[[Drek-RPG|Drek]] exerce les métiers d'[[élevage|éleveur]] qui ne nécessite rien de plus que l'accomplissement de la quête "[[Mon premier familier-RPG|Mon premier familier]]" qui est automatiquement incluse dans la [[découverte du jeu-RPG|découverte du jeu]]. Il exerce également le métier d''''[[herboristerie|herboriste]]''' à partir de l'[[arc narratif du Mal Sombre-RPG|arc narratif du Mal Sombre]], métier qu'il faut développer au cours du jeu.
* Brochette de dragon : soigne légèrement un allié. Nécessite 1 sachet de crinières ennuagées + 1 écaillon azuré.
 
* Pavé des abysses : retire l'altération "saignement" et soigne légèrement. Nécessite 1 sachet de crinières ennuagées + 1 étoile corail.
 
* Sashimi divin : retire l'altération "cécité" et soigne légèrement. Nécessite 1 sachet de crinières ennuagées + 1 anguillotine.
 
  
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[[Baster-RPG|Baster]], de même, se forme aux métiers d''''[[invention-RPG|inventeur]]''' et de '''[[minage-RPG|mineur]]''' auprès de, respectivement, [[Tilt-RPG|Tilt]] et [[Mesa-RPG|Mesa]], et dans cet ordre, toujours au cours du même arc narratif. Cela se déroule à [[Forpitas-RPG|Forpitas]].
  
* Takoyaki de kraken : soigne et régénère légèrement la ressource d'un allié.
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[[Catégorie:Métiers-RPG]]
 
 
== Herboriste (métier de [[Drek-RPG|Drek]]) ==
 
Drek apprend le métier d'herboriste au début de l'[[arc narratif du Mal Sombre-RPG|arc narratif du Mal Sombre]]. Plus il progresse, plus sa cueillette est efficace et rapporte des quantités accrues de plantes. Si son niveau est insuffisant, le niveau requis s'affiche en rouge à la place d'une faucille blanche. Par contre, il peut découvrir des plantes hors de son niveau.
 
 
 
* Crinière ennuagée : sorte de graminée blanche. À partir du niveau 1. Peut être cueillie en [[forêt de Puinetourne-RPG|forêt de Puinetourne]] et dans les [[plaines de Puinetourne-RPG|plaines de Puinetourne]], à [[Piratas-RPG|Piratas]], sur sa [[plage de Piratas-RPG|plage]] et dans sa [[jungle de Piratas-RPG|jungle]].
 
* Herbiboulette : sorte d'herbe. À partir du niveau 10. Peut être cueillie dans la [[jungle de Piratas-RPG|jungle de Piratas]], dans les plaines de [[Keos-RPG|Keos]].
 
* Verveinéneuse : sorte de rose verte. À partir du niveau 20. Pousse dans les plaines de [[Keos-RPG|Keos]], dans la [[forêt de Syrial-RPG|forêt de Syrial]].
 
* Nymphazuréa boréale : sorte de rose bleue. À partir du niveau 50.
 
* Seiglesang : sorte de graminée rouge. À partir du niveau 60. Peut être cueilli à [[Puinetourne-RPG|Puinetourne]], dans les [[montagnes d'Etermine-RPG|Etermine]], sur le continent d'[[Örn-RPG|Örn]].
 
* Charmelisse d'Arturis : sorte de rose violacée. À partir du niveau 70. Peut être cueillie sur [[Arturis-RPG|Arturis]].
 
* Écume de Cristalys : sorte d'herbe bleue.
 
* Flambanémone effusive : ressemble à un petit tournesol dont le cœur est sphérique.
 
* Vulcarum ardente : sorte de petit lys à calice rouge orangé. À partir du niveau 100. Peut être cueilli dans la forêt de Densebourgeon.
 
 
 
== Mineur (métier de [[Baster-RPG|Baster]]) ==
 
Baster apprend le métier de mineur au début de l'arc narratif du Mal Sombre. Selon le niveau, il peut miner des métaux plus ou moins avancés. Si son niveau est insuffisant, le niveau requis s'affiche en rouge à la place d'une pioche blanche. Par contre, il peut miner des minerais hors de son niveau.
 
 
 
* Cuivre : à partir du niveau 1. Peut être miné dans la [[plaine de Mortegarde-RPG|plaine de Mortegarde]], près de la [[tour Galamadriabuyak-RPG|tour Galamadriabuyak]], sur la [[plage de Piratas-RPG|plage]], dans la [[jungle de Piratas-RPG|jungle]] et les [[grottes de Piratas-RPG|grottes de Piratas]], un peu dans les [[montagnes de Lassierra-RPG|montagnes de Lassierra]].
 
* Argent : à partir du niveau 20. Peut être miné dans les [[plaines de Puinetourne-RPG|plaines de Puinetourne]], près de la [[tour Galamadriabuyak-RPG|tour Galamadriabuyak]], dans les sous-sols de la [[Chambre des guildes-RPG|Chambre des guildes]].
 
* Or : à partir du niveau 40. Peut être miné dans les [[montagnes de Lassierra-RPG|montagnes de Lassierra]], aux environs de [[Glacesang-RPG|Glacesang]].
 
* Rosaphir : à partir du niveau 40. Peut être miné dans les [[montagnes de Lassierra-RPG|montagnes de Lassierra]], sur [[Keos-RPG|Keos]], dans la [[faille des Arks-RPG|faille des Arks]].
 
* Titane : à partir du niveau 60. Peut être miné dans les [[montagnes de Lassierra-RPG|montagnes de Lassierra]].
 
 
 
== Inventeur (métier de Baster) ==
 
Baster apprend le métier d'inventeur au début de l'arc narratif du Mal Sombre. Les items qu'il fabrique sont soit des ingrédients, soit des [[Item-RPG#Fabriqu.C3.A9s_par_Baster_.28comp.C3.A9tence_.22inventeur.22.29|consommables]] (bombes, pièges, etc) qu'il est le seul à pouvoir utiliser. C'est un métier de transformation, qui nécessite d'interagir avec un atelier d'inventeur (présent dans les villes et les villages) pour y progresser. À noter que plus Baster prend des niveaux dans ce métier, moins la fabrication des produits de base lui rapporte d'expérience, voire même plus du tout.
 
 
 
=== À partir du niveau 1 (produits de base) ===
 
* Barre de bronzium : composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments de cuivre.
 
* Fléchette perforante : inflige des dégâts à un ennemi. Nécessite 2 barres de bronzium.
 
* Piège magique : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque magique. Nécessite 2 crinières ennuagées + 4 fragments de cuivre.
 
* Piège acéré : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque physique. Nécessite 4 [[ongle robuste-RPG|ongles robustes]] + 4 fragments de cuivre.
 
 
 
=== À partir du niveau 20 (produits de base) ===
 
* Barre d'argentium : composant d'inventeur. Nécessite 4 fragments d'argent.
 
* Charge aveuglante : possède une chance d'appliquer l'altération "cécité" à un ennemi. Nécessite 2 barres d'argentium + 4 [[ongle robuste-RPG|ongles robustes]].
 
* Charge sédative : possède une chance d'appliquer l'altération "sommeil" à un ennemi. Nécessite 2 barres de bronzium + 2 [[Métier-RPG#Herboriste_.28m.C3.A9tier_de_Drek.29|glaglavandes]]
 
* Chimie expérimentale : applique des altérations aléatoires sur tous les personnages, amis comme ennemis. Nécessite 2 barres d'argentium + 2 [[Métier-RPG#Herboriste_.28m.C3.A9tier_de_Drek.29|vervéneineuses]]
 
* Piège de chasseur : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "marque" s'il utilise une attaque physique. Nécessite 4 fragments d'argent + 4 [[feu follet-RPG|feux follets]].
 
* Piège empoisonné : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "poison" s'il utilise une attaque magique. Nécessite 2 barres d'argentium + 2 [[Métier-RPG#Herboriste_.28m.C3.A9tier_de_Drek.29|écumes de Cristalys]]
 
* Sérum d'antimagie : octroie un bonus de résistance magique à Baster. Nécessite 2 barres d'argentium + 4 fragments d'argent.
 
* Sérum de psychisme : rend un peu de psychisme à Baster. Nécessite 2 barres de bronzium + 4 [[feu follet-RPG|feux follets]].
 

Version actuelle datée du 17 mai 2022 à 21:08

Voir également métiers (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, chacun des membres de la guilde Rush exerce deux métiers (à la différence du transmédia où le nombre de métiers n'est pas limité) ; les produits qui en sont issus sont utilisables par tout le groupe, sauf ceux fabriqués par Baster : lui seul peut les utiliser.

Le niveau dans chaque métier est indépendant de celui des autres métiers, ainsi que du niveau général des joueurs.

May exerce les métiers de ménestrel et de cartographe : deux métiers qui ne nécessitent pas de développement de compétence et qui permettent à tout le groupe d'en profiter, notamment pour se déplacer sur la mappemonde.

Logs exerce déjà le métier de pêcheur quand il rencontre la future guilde Rush, et il se forme au métier de cuisinier au moment même où il la rencontre. Ce sont deux métiers à développer.

Drek exerce les métiers d'éleveur qui ne nécessite rien de plus que l'accomplissement de la quête "Mon premier familier" qui est automatiquement incluse dans la découverte du jeu. Il exerce également le métier d'herboriste à partir de l'arc narratif du Mal Sombre, métier qu'il faut développer au cours du jeu.

Baster, de même, se forme aux métiers d'inventeur et de mineur auprès de, respectivement, Tilt et Mesa, et dans cet ordre, toujours au cours du même arc narratif. Cela se déroule à Forpitas.