Différences entre versions de « La faction de la Coalition »
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+ | Au cours du [[Deuxième Âge]], l'empereur [[Albörtan]], grand admirateur de la technologie et sans enfant, désigna comme successeur son ami [[Denetius Lucans]], petit-fils d'Oldrek. Un certain nombre de rois, barons et chefs de guerre demandèrent alors à Denetius d'accéder à la technologie. Sur le refus de ce dernier, qui craignait de voir la technologie retournée contre ses intérêts, des seigneurs firent sécession. Menés par [[Rosmer Gideross]], qui devient le premier chef de la Coalition, ils vainquirent [[Monulo Retak]], le chef de [[Glacesang]], alors sous bannière impériale, et prirent la ville. C'est ainsi qu'il se créa deux factions, l'[[Empire]] et la Coalition. | ||
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+ | Peu après, le [[Général Helkazard]], chef de la faction, est assassiné par Tabris. Un [[Conseil de transition]] lui succède, dont les membres sont tués peu après par [[Lorth Kordigän]], un extrémiste anti-technologie. | ||
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+ | * Ceux qui souhaitent une hégémonie totale et immédiate de la magie, souhaitant raser l’Empire, exterminer les [[néogiciens]] et abandonner la technologie. [[Lorth Kordigän]] en fait partie, et libéralisa l’utilisation des [[sorts interdits]] dans ce but. | ||
+ | * Ceux, plus modérés, qui souhaitent simplement que l’Empire se soumette aux Sources, ce qui passe par l’arrêt de la reproduction des néogiciens (qui, par l’ablation de leurs antennes captatrices de mana, sont entièrement coupés des Sources). Le [[Général Helkazard]] les représente bien, et est favorable à un effacement de ce peuple par le temps plutôt que par la force. | ||
+ | *Ceux qui ont pour objectif de s’emparer de la technologie pour l’allier à la magie à des fins militaires, pour accroitre leur influence. Cette « technomagie » abandonnerait la [[rosaphir]] au profit du mana. C’est ce dernier groupe, avide de pouvoir, que le [[Général Helkazard]] redoute le plus. | ||
+ | Ces divisions rendent le gouvernement difficile et instable, les leaders restent rarement longtemps, remplacés en fonction des coups d’État. Il est d’usage d’arracher le pouvoir par la force (comme Helkazard<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=84|noarticle=}}</ref> et Lorth Kordigän). Le Général Helkazard est celui qui a eu le plus long règne depuis [[Rosmer Gideross]]. Toutes ses balafres sur le visage sont d’ailleurs dues à des membres de son propre camp, à l’exception de celle infligée par [[Saly Asigar]]. | ||
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+ | Dans la société coalisée, les néogiciens sont évidemment mal vus. Ceux qui trahissent l’Empire pour la Coalition sont marqués au fer rouge sur le front, à la fois pour leur éviter de se faire tuer à vue, mais aussi pour les empêcher de retourner dans l’Empire. Les hommes sont castrés, parqués dans des camps insalubres et isolés où ils doivent travailler jusqu’à la mort, tandis que les femmes sont réduites en esclavage auprès de seigneurs aux goûts douteux. Bien sûr, aucun Coalisé ne peut être inquiété pour avoir tué un néogicien renégat. | ||
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+ | Pour les néogiciens qui se font capturer, la situation peut être encore pire. Les prisonniers sont torturés, on leur coupe des membres, ouvre des artères, on les éventre, puis ils sont laissés pour morts. Il ne s’agit pas de cas isolés, mais de techniques parfois même enseignées dans des sectes ou des corps d’armée. Certains religieux parlent de rituels permettant aux néogiciens de regretter leurs choix. Il arrive dans des villages reculés que les habitants pratiquent le sacrifice de néogiciens pour les Sources, ou des séances de torture pour divertir les badauds. La vivisection est également pratiquée pour comprendre les mécanismes de leur corps. Ces traitements sont réservés aux « injectés », car les Coalisés craignent que les Sources perçoivent la torture chez les autres [[Olydriens]]<ref>{{Roman Néogicia|livre=2|page=254-255|noarticle=}}</ref>. | ||
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+ | La Coalition possède un héritage magique très important, en partie dû à [[héritage magique|celui que les Keosamas ont légué]], conservé dans les profondeurs du Palais de [[Glacesang]]. Ces connaissances sont enseignées dans les écoles, comme celle de la capitale. | ||
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+ | === Mode de vie === | ||
+ | L'étendue du territoire de la Coalition et la diversité des groupes politiques qui la composent entraînent un mode de vie très diversifié d'une région à l'autre. Il n'y a pas de véritable unité historique ni sociétale. L'allégeance au pouvoir central de Glacesang, la fascination pour l'héritage magique des Keosamas, la vénération vis-à-vis des Sources fondatrices du [[Pacte du Cycle Éternel]] fédèrent l'ensemble des Coalisés. La tradition exerce donc un poids très important, ce qui rend la vie d'un Keosien du Quatrième Âge peu différente de celle de ses ancêtres du [[Deuxième Âge]]<ref>''Encyclopédie Noob'', page 152</ref>. | ||
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+ | * [[Tenebrös]] | ||
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+ | | <!--villages d'Erka--> | ||
+ | * [[Niel]] | ||
+ | * [[Tombenuit]] | ||
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+ | | <!--villages de Keos--> | ||
+ | * [[Orton]] | ||
+ | * [[Vatiräl]] | ||
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+ | | <!--villages de Murn--> | ||
+ | * [[Artanche]] | ||
+ | * [[Cantaïre]] | ||
+ | * [[Iressan]] | ||
+ | | <!--villages d'Örn--> | ||
+ | * [[Archavin]] | ||
+ | * [[Eramor]] | ||
+ | * [[Fröst]] | ||
+ | * [[Kurth]] | ||
+ | * [[Marcana]] | ||
+ | * [[Paregörn]] | ||
+ | * [[Veilleloin]] | ||
+ | * [[Voltefer]] | ||
+ | | <!--villages de Solmen--> | ||
+ | * [[Sartelin]] | ||
+ | * [[Tourneguet]] | ||
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+ | | <!--villages de Syrial--> | ||
+ | | <!--villages insulaires--> | ||
+ | * [[Chainefer]] | ||
+ | * [[Arpic]] | ||
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+ | ===Organisation=== | ||
+ | A la suite de sa défaite face à [[Fantöm]] et après plusieurs échecs de tentatives pour inverser la tendance, [[Amaras]] décide d'unifier totalement sa faction. Il rencontre les chefs des différentes guildes et exige leur allégeance, soumettant les contestataires par la force. Il instaure un système de taxes en crédits et [[artefacts]] pour soutenir l'effort de guerre<ref>{{Roman Noob|saison=3.5|pages=129 et 130}}.</ref>. | ||
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Version actuelle datée du 28 août 2022 à 17:24
Chef : | Lorth Kordigän. |
Ancien chef : | Rosmer Gideross Général Helkazard. |
Capitale : | Glacesang. |
Devise : | Coalition ! Destruction !. |
Champion : | Amaras. |
Guildes : | Guilde Roxxor Guilde des Player Killer Guilde des Adorateurs de Gaea. |
Les différentes factions Empire • Coalition • Ordre • Chaos • Sans-factions • Hors-la-loi |
La Coalition est une alliance de circonstance[1] entre clans, baronnies, duchés et autres royaumes en réaction à l’arrivée de Denetius Lucans, et donc de la technologie, à la tête de l’Empire.
La capitale est Glacesang. Le chef de la Coalition a longtemps été le Général Helkazard avant qu’il ne soit tué par Tabris, et remplacé par le Conseil de transition, puis par Lorth Kordigän.
Histoire
Au cours du Deuxième Âge, l'empereur Albörtan, grand admirateur de la technologie et sans enfant, désigna comme successeur son ami Denetius Lucans, petit-fils d'Oldrek. Un certain nombre de rois, barons et chefs de guerre demandèrent alors à Denetius d'accéder à la technologie. Sur le refus de ce dernier, qui craignait de voir la technologie retournée contre ses intérêts, des seigneurs firent sécession. Menés par Rosmer Gideross, qui devient le premier chef de la Coalition, ils vainquirent Monulo Retak, le chef de Glacesang, alors sous bannière impériale, et prirent la ville. C'est ainsi qu'il se créa deux factions, l'Empire et la Coalition.
Depuis, les deux factions sont en état de guerre plus ou moins latente, où l'Empire est quasiment en permanence en situation hégémonique. À la fin du Deuxième Âge, alors que les troupes de la Coalition assiégeaient Centralis, Sirius Lucans lâcha Tabris sur les assiégeants, lequel massacra toute l'armée ennemie. Lys et Ark'hen intervinrent pour mettre fin au massacre et obligèrent Sirius à mettre Tabris hors d'état de nuire[2]. En échange, la technologie fut admise dans le Pacte du Cycle Éternel.
A la fin du Troisième Âge, un raid de la Coalition parvient à piller la Tour du Savoir. Les connaissances ainsi acquises lui permirent de prendre le leadership sur l'Empire, leadership bientôt perdu à cause de Fantöm[3]. Mais l'Empire subit de nouveaux revers, suite à la disparition du premier avatar de Fantöm et a même risqué la disparition au cours de la 2e bataille de Centralis[4].
Peu après, le Général Helkazard, chef de la faction, est assassiné par Tabris. Un Conseil de transition lui succède, dont les membres sont tués peu après par Lorth Kordigän, un extrémiste anti-technologie.
Organisation, politique et société
La division au sein de la faction
La Coalition a une organisation fragile. Elle est constituée de trois groupes principaux qui luttent en permanence pour prendre le pouvoir[5] :
- Ceux qui souhaitent une hégémonie totale et immédiate de la magie, souhaitant raser l’Empire, exterminer les néogiciens et abandonner la technologie. Lorth Kordigän en fait partie, et libéralisa l’utilisation des sorts interdits dans ce but.
- Ceux, plus modérés, qui souhaitent simplement que l’Empire se soumette aux Sources, ce qui passe par l’arrêt de la reproduction des néogiciens (qui, par l’ablation de leurs antennes captatrices de mana, sont entièrement coupés des Sources). Le Général Helkazard les représente bien, et est favorable à un effacement de ce peuple par le temps plutôt que par la force.
- Ceux qui ont pour objectif de s’emparer de la technologie pour l’allier à la magie à des fins militaires, pour accroitre leur influence. Cette « technomagie » abandonnerait la rosaphir au profit du mana. C’est ce dernier groupe, avide de pouvoir, que le Général Helkazard redoute le plus.
Ces divisions rendent le gouvernement difficile et instable, les leaders restent rarement longtemps, remplacés en fonction des coups d’État. Il est d’usage d’arracher le pouvoir par la force (comme Helkazard[6] et Lorth Kordigän). Le Général Helkazard est celui qui a eu le plus long règne depuis Rosmer Gideross. Toutes ses balafres sur le visage sont d’ailleurs dues à des membres de son propre camp, à l’exception de celle infligée par Saly Asigar.
Les néogiciens
Dans la société coalisée, les néogiciens sont évidemment mal vus. Ceux qui trahissent l’Empire pour la Coalition sont marqués au fer rouge sur le front, à la fois pour leur éviter de se faire tuer à vue, mais aussi pour les empêcher de retourner dans l’Empire. Les hommes sont castrés, parqués dans des camps insalubres et isolés où ils doivent travailler jusqu’à la mort, tandis que les femmes sont réduites en esclavage auprès de seigneurs aux goûts douteux. Bien sûr, aucun Coalisé ne peut être inquiété pour avoir tué un néogicien renégat.
Pour les néogiciens qui se font capturer, la situation peut être encore pire. Les prisonniers sont torturés, on leur coupe des membres, ouvre des artères, on les éventre, puis ils sont laissés pour morts. Il ne s’agit pas de cas isolés, mais de techniques parfois même enseignées dans des sectes ou des corps d’armée. Certains religieux parlent de rituels permettant aux néogiciens de regretter leurs choix. Il arrive dans des villages reculés que les habitants pratiquent le sacrifice de néogiciens pour les Sources, ou des séances de torture pour divertir les badauds. La vivisection est également pratiquée pour comprendre les mécanismes de leur corps. Ces traitements sont réservés aux « injectés », car les Coalisés craignent que les Sources perçoivent la torture chez les autres Olydriens[7].
Artisanat et savoirs
Les étoffes coalisées sont reconnues à travers tout Olydri pour leur raffinement[8].
La Coalition possède un héritage magique très important, en partie dû à celui que les Keosamas ont légué, conservé dans les profondeurs du Palais de Glacesang. Ces connaissances sont enseignées dans les écoles, comme celle de la capitale.
Armée
Les membres les plus puissants de la Coalition sont les Seigneurs de guerre. Ils étaient au nombre de huit avec le Général Helkazard, et sont capables de manier les sorts interdits[9].
La garde aéroportée de l’armée coalisée possède des phénix blancs en guise de monture[10] et des zeppelins sont utilisés pour les déplacements de masse, comme l’attaque de Syrial au tout début du quatrième Âge[11].
L’armée peut faire appel à des mercenaires, comme lors de la 2e bataille de Centralis pour retarder la branche magique de l’armée impériale[12].
Des escouades sont spécialisées dans les enlèvements, elles utilisent alors une magie élémentaire de glace pour immobiliser leur cible sans la blesser[13].
Mode de vie
L'étendue du territoire de la Coalition et la diversité des groupes politiques qui la composent entraînent un mode de vie très diversifié d'une région à l'autre. Il n'y a pas de véritable unité historique ni sociétale. L'allégeance au pouvoir central de Glacesang, la fascination pour l'héritage magique des Keosamas, la vénération vis-à-vis des Sources fondatrices du Pacte du Cycle Éternel fédèrent l'ensemble des Coalisés. La tradition exerce donc un poids très important, ce qui rend la vie d'un Keosien du Quatrième Âge peu différente de celle de ses ancêtres du Deuxième Âge[14].
Membres
Liste des membres de la Coalition
Localités
Les localités contrôlées par la Coalition sont :
sur Erka | sur Keos | sur Murn | sur Örn | sur Solmen | sur Syrial | sur des îles | |
villes : | |||||||
Villages : |
Pour les joueurs d’Horizon
Organisation
A la suite de sa défaite face à Fantöm et après plusieurs échecs de tentatives pour inverser la tendance, Amaras décide d'unifier totalement sa faction. Il rencontre les chefs des différentes guildes et exige leur allégeance, soumettant les contestataires par la force. Il instaure un système de taxes en crédits et artefacts pour soutenir l'effort de guerre[15].
Références
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 83
- ↑ Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 118.
- ↑ Le Continent sans retour (roman Noob, saison 2.5), page 58.
- ↑ Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 108-175.
- ↑ Contagion (roman Néogicia, livre 3), pages 304-305
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 84
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 254-255
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 57
- ↑ Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 163
- ↑ Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), page 206 (2e édition, numérique)
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 155
- ↑ Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 282
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 41
- ↑ Encyclopédie Noob, page 152
- ↑ Les Fantômes du passé (roman Noob, saison 3.5), pages 129 et 130.