Différences entre versions de « Métier-RPG »

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Voir également [[métiers]] (dans le transmédia).
 
Voir également [[métiers]] (dans le transmédia).
  
Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], chacun des membres de la [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] exerce deux métiers (à la différence du transmédia où le nombre de métiers n'est pas limité) ; les produits qui en sont issus sont utilisables par tout le groupe, sauf ceux fabriqués par [[Baster-RPG|Baster]] : lui seul peut les utiliser. Les métiers de [[May-RPG|May]] sont [[musique|ménestrel]] et [[calligraphie|cartographe]] : deux métiers qui ne nécessitent pas de développement de compétence et qui permettent à tout le groupe d'en profiter, notamment pour se déplacer sur la [[mappemonde-RPG|mappemonde]]. Les autres métiers doivent être développés.
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Dans le jeu [[Noob RPG : Les sans-factions]], chacun des membres de la [[guilde Rush-RPG|guilde Rush]] exerce deux métiers (à la différence du transmédia où le nombre de métiers n'est pas limité) ; les produits qui en sont issus sont utilisables par tout le groupe, sauf ceux fabriqués par [[Baster-RPG|Baster]] : lui seul peut les utiliser.  
  
== Pêche (métier de [[Logs-RPG|Logs]]) ==
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Le niveau dans chaque métier est indépendant de celui des autres métiers, ainsi que du niveau général des joueurs.
Logs exerce déjà le métier de pêcheur quand il rencontre la future guilde Rush. Les poissons et créatures marines pouvant être pêchées varient selon le niveau dans le métier (qui est indépendant du niveau du personnage).
 
  
=== Niveaux 1 à ?? ===
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[[May-RPG|May]] exerce les métiers de [[musique|ménestrel]] et de [[calligraphie|cartographe]] : deux métiers qui ne nécessitent pas de développement de compétence et qui permettent à tout le groupe d'en profiter, notamment pour se déplacer sur la [[mappemonde-RPG|mappemonde]].  
Selon son niveau, Logs peut pêcher des poissons de plus en plus variés. Les lieux de pêche n'offrent pas tous les mêmes poissons. Si le niveau de Logs est insuffisant, le niveau requis s'affiche en rouge à la place d'un hameçon blanc. S'il n'a pas le niveau pour tous les poissons, il ne peut pêcher que ceux qui sont à son niveau ; par contre, il peut découvrir des poissons hors de son niveau.
 
* Écaillon azuré : sorte de petit poisson bleu. Peut être pêché dans les [[plaines de Puinetourne-RPG|plaines de Puinetourne]].
 
  
== Cuisine (métier de Logs) ==
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[[Logs-RPG|Logs]] exerce déjà le métier de '''[[pêche-RPG|pêcheur]]''' quand il rencontre la future guilde Rush, et il se forme au métier de '''[[cuisine-RPG|cuisinier]]''' au moment même où il la rencontre. Ce sont deux métiers à développer.
Logs vient d'apprendre le métier de cuisinier, indispensable pour l'achèvement de la [[quête-RPG|quête]] [[Salade de Globorosporom-RPG|Salade de Globorosporom]], quand il rencontre la future guilde Rush. Il peut ainsi fabriquer des [[Item-RPG#Fabriqu.C3.A9s_par_Logs_.28comp.C3.A9tence_.22cuisine.22.29|consommables]] et des ingrédients de cuisine, de plus en plus nombreux selon le niveau. C'est donc un métier de transformation, qui nécessite d'interagir avec un atelier de cuisine (présent dans les villes et les villages) pour y progresser.
 
  
=== Niveaux 1 à ?? (produits de base) ===
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[[Drek-RPG|Drek]] exerce les métiers d'[[élevage|éleveur]] qui ne nécessite rien de plus que l'accomplissement de la quête "[[Mon premier familier-RPG|Mon premier familier]]" qui est automatiquement incluse dans la [[découverte du jeu-RPG|découverte du jeu]]. Il exerce également le métier d''''[[herboristerie|herboriste]]''' à partir de l'[[arc narratif du Mal Sombre-RPG|arc narratif du Mal Sombre]], métier qu'il faut développer au cours du jeu.
  
* Sachet de crinières ennuagées : ingrédient de cuisine
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[[Baster-RPG|Baster]], de même, se forme aux métiers d''''[[invention-RPG|inventeur]]''' et de '''[[minage-RPG|mineur]]''' auprès de, respectivement, [[Tilt-RPG|Tilt]] et [[Mesa-RPG|Mesa]], et dans cet ordre, toujours au cours du même arc narratif. Cela se déroule à [[Forpitas-RPG|Forpitas]].
* Brochette de dragon : soigne légèrement un allié. Nécessite 1 sachet de crinières ennuagées + 1 écaillon azuré.
 
* Pavé des abysses : retire l'altération "saignement" et soigne légèrement. Nécessite 1 sachet de crinières ennuagées + 1 étoile corail.
 
* Sashimi divin : retire l'altération "cécité" et soigne légèrement. Nécessite 1 sachet de crinières ennuagées + 1 anguillotine.
 
  
== Herboriste (métier de [[Drek-RPG|Drek]]) ==
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[[Catégorie:Métiers-RPG]]
Drek apprend le métier d'herboriste au début de l'[[arc narratif du Mal Sombre-RPG|arc narratif du Mal Sombre]]. Selon le niveau, il peut cueillir de plus en plus de plantes. Si son niveau est insuffisant, le niveau requis s'affiche en rouge à la place d'une faucille blanche. S'il n'a pas le niveau pour toutes les plantes, il ne peut cueillir que celles qui sont à son niveau ; par contre, il peut découvrir des plantes hors de son niveau.
 
 
 
* Crinière ennuagée : sorte de graminée blanche. À partir du niveau 1.
 
 
 
== Mineur (métier de [[Baster-RPG|Baster]]) ==
 
Baster apprend le métier de mineur au début de l'arc narratif du Mal Sombre. Selon le niveau, il peut miner des métaux plus ou moins avancés. Si son niveau est insuffisant, le niveau requis s'affiche en rouge à la place d'une pioche blanche. Par contre, il peut miner des minerais hors de son niveau.
 
 
 
* Cuivre : à partir du niveau 1.
 
* Argent : à partir du niveau 20.
 
 
 
== Inventeur (métier de Baster) ==
 
Baster apprend le métier d'inventeur au début de l'arc narratif du Mal Sombre. Les items qu'il fabrique sont soit des ingrédients, soit des [[Item-RPG#Fabriqu.C3.A9s_par_Baster_.28comp.C3.A9tence_.22inventeur.22.29|consommables]] (bombes, pièges, etc) qu'il est le seul à pouvoir utiliser. C'est un métier de transformation, qui nécessite d'interagir avec un atelier d'inventeur (présent dans les villes et les villages) pour y progresser.
 

Version actuelle datée du 17 mai 2022 à 21:08

Voir également métiers (dans le transmédia).

Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, chacun des membres de la guilde Rush exerce deux métiers (à la différence du transmédia où le nombre de métiers n'est pas limité) ; les produits qui en sont issus sont utilisables par tout le groupe, sauf ceux fabriqués par Baster : lui seul peut les utiliser.

Le niveau dans chaque métier est indépendant de celui des autres métiers, ainsi que du niveau général des joueurs.

May exerce les métiers de ménestrel et de cartographe : deux métiers qui ne nécessitent pas de développement de compétence et qui permettent à tout le groupe d'en profiter, notamment pour se déplacer sur la mappemonde.

Logs exerce déjà le métier de pêcheur quand il rencontre la future guilde Rush, et il se forme au métier de cuisinier au moment même où il la rencontre. Ce sont deux métiers à développer.

Drek exerce les métiers d'éleveur qui ne nécessite rien de plus que l'accomplissement de la quête "Mon premier familier" qui est automatiquement incluse dans la découverte du jeu. Il exerce également le métier d'herboriste à partir de l'arc narratif du Mal Sombre, métier qu'il faut développer au cours du jeu.

Baster, de même, se forme aux métiers d'inventeur et de mineur auprès de, respectivement, Tilt et Mesa, et dans cet ordre, toujours au cours du même arc narratif. Cela se déroule à Forpitas.