Différences entre versions de « Géographie »

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* [[Castel des Unicoeurs]]
 
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* [[Forteresse des Maîtres du Jeu]]
 
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* [[Volière de Tiredaile]]
 
* [[Volière de Tiredaile]]

Version du 20 juillet 2014 à 13:34

Carte du monde d'Olydri, tel qu'il était connu au Troisième Âge (où Syrial était appelé à l'époque Continent sans retour).

LES CONTINENTS

LA CIVILISATION

Centralis, capitale de l'Empire et fief de la technologie.
Glacesang, capitale de la Coalition et fief de la magie.
Dessin de l'entrée du petit village de Paröw.

LES CAPITALES

LES VILLES

LES VILLAGES

LES HAMEAUX

LES ZONES MILITAIRES

LES INCLASSABLES

LES ZONES NATURELLES

Les Montagnes d'Outretemps, où l'on aperçoit au loin la Tour Galamadriabuyak.

LES MERS, OCÉANS ET RIVAGES

LES ÎLES

LES COURS D'EAU DOUCE

LES ZONES BOISÉES

LES PLAINES ET PLATEAUX

LES DÉSERTS

LES RELIEFS

LES RÉGIONS AUX CONDITIONS EXTRÊMES

LES SOUTERRAINS

LES LIEUX-DITS

LES DONJONS

Exemple d'une instance : La Citadelle du Néant

RÉFÉRENCES

  1. Retour à la case départ (BD Noob, tome 8), page 8.
  2. La Faction du Chaos (roman Noob, saison 4.5), page 123.