Item-RPG
Dans le jeu Noob RPG : Les sans-factions, il existe une grande variété d'items. Ils peuvent être achetés, découverts dans des coffres dispersés dans les diverses régions ou sur la mappemonde, obtenus lors de quêtes, de combats ou par remplissage de la barre de compétence, ou fabriqués par le membre de la guilde Rush exerçant le métier correspondant, voire de plusieurs de ces façons en même temps.
Certains items sont des consommables : ils sont à usage unique. Leur consommation est considérée comme un tour lors des combats, mais il est également possible de les consommer en dehors des phases de combat (il faut alors passer par l'inventaire pour sélectionner l'item consommable puis choisir le personnage qui le consomme)
D'autres items sont à usage collectif : une fois détenu, le bénéfice de l'item s'applique à l'ensemble du groupe.D'autres, les plus nombreux, font partie de l'équipement ; ces items sont soit des accessoires (qui peuvent être équipés par n'importe quel membre du groupe), soit propres à une seule classe de jeu.
Consommables achetables ou trouvables
Ces consommables, sauf l'attrape-monstre, peuvent également être récupérés aléatoirement dans des combats contre des mobs ou des boss ou trouvés dans des coffres. Une partie d'entre eux peuvent être achetés dans la ville de Torith, au marchand Couiki à des prix réduits, à condition d'avoir achevé la quête donnée par ce dernier.
Potions
Potion ou produit | Niveau requis pour l'achat |
Prix chez la marchande de potion ou Lord Momo |
Prix chez Couiki |
---|---|---|---|
Petite potion de soin (fiole) | 1 | 100 | 80 |
Potion de soin (flacon triangulaire) | 30 | 800 | 640 |
Grande potion de soin (flacon carré) | 50 | 2 500 | 2 000 |
Petite potion de mana (fiole) Rend 50 points de mana |
1 | 400 | 320 |
Potion de mana (flacon triangulaire) Rend 100 points de mana |
30 | 1 500 | 1 200 |
Grande potion de mana (flacon carré) Rend tous les points de mana |
50 | 3 500 | 2 800 |
Potion de résurrection (flacon rond) | 40 | 15 000 | Pas commercialisé |
Potion de résurrection majeure (flacon carré) | 60 | 30 000 | Pas commercialisé |
- Élixir de neutralité : remis par Spectre selon les besoins des arcs narratifs, ou achetables auprès des soldats de garde près des capitales ou de celui présent dans le QG de la guilde Rush dans la chambre des guildes.
- Élixir : rend toute la vie et tout le mana.
Objets et soins
Potion ou produit | Niveau requis pour l'achat |
Prix chez la marchande de potion ou Lord Momo |
Prix chez Couiki |
---|---|---|---|
Attrape-monstre | 1 | 500 | Pas commercialisé |
Antibrûlure | 20 | 1 000 | 800 |
Anticécité | 20 | 1 000 | 800 |
Anticharme | Pas commercialisé | 800 | |
Anticonfusion | 10 | 1 000 | 800 |
Antifaiblesse | Pas commercialisé | 800 | |
Antipoison | 20 | 1 000 | 800 |
Antisaignement | 10 | 1 000 | 800 |
Antisilence | Pas commercialisé | 800 | |
Antisommeil | 20 | 1 000 | 800 |
Consommables fabricables
Fabriqués par Baster (compétence "inventeur")
Inventeur niveau 1
- Fléchette perforante : inflige des dégâts à un ennemi.
- Piège acéré : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque physique.
- Piège magique : piège un ennemi, lui infligeant des dégâts s'il lance une attaque magique.
Inventeur niveau 20
- Charge aveuglante : possède une chance d'appliquer l'altération "cécité" à un ennemi.
- Charge sédative : possède une chance d'appliquer l'altération "sommeil" à un ennemi.
- Chimie expérimentale : applique des altérations aléatoires sur tous les personnages, amis comme ennemis.
- Piège de chasseur : piège un ennemi, lui infligeant l'altération "marque" s'il utilise une attaque physique.
- Sérum d'antimagie : octroie un bonus de résistance magique à Baster.
- Sérum de psychisme : rend un peu de psychisme à Baster.
Ces consommables ne peuvent être utilisés que par Baster. Pour leur fabrication, consulter la page relative aux métiers
Fabriqués par Logs (compétence "cuisine")
Ces consommables peuvent être utilisés par tous les membres de la guilde Rush. Pour leur fabrication, consulter la page relative aux métiers.
- Brochette de dragon : soigne légèrement un allié.
- Pavé des abysses : retire l'altération "saignement" et soigne légèrement.
- Sashimi divin : retire l'altération "cécité" et soigne légèrement.
Items à usage collectif
- Anneau pyro : rend possible l'accès à Vulca ; fabriqué lors de la quête "Un moyen de se réchauffer".
- Bague cryo : rend possible l'accès à Polaris ; fabriqué lors de la quête "Un vent de fraîcheur".
Ces deux accessoires n'ont pas besoin d'être équipés pour faire effet sur tout le groupe ; leur présence en un exemplaire dans l'inventaire suffit.
Ces deux accessoires doivent être équipés par l'un des membres de la guilde pour faire effet sur l'ensemble du groupe.
Accessoires (peuvent être équipés par n'importe quel membre de la guilde Rush)
Chaque personnage peut équiper deux accessoires maximum ; l'effet de cet item ne bénéficie qu'à son porteur.
Certains accessoires immunisent contre les altérations négatives, et parfois renforcent une autre caractéristique : les bandages immunisent contre "saignement" ; les baumes contre "brûlure" ; les colliers contre "silence" ; les encens contre "provocation" ; les médaillons contre "cécité" ; les tatouages contre "poison".
D'autres accessoires renforcent au moins une caractéristique (voire une seconde, mais pas toujours la même) : les anneaux augmentent la force ; la plupart des chevalières (sauf celle de Saralzar) renforcent l'endurance ; les glyphes renforcent l'armure ; les scapulaires renforcent la vitesse ; les sertissages renforcent la probabilité qu'un coup soit critique ; les talismans renforcent l'intelligence.
- Anneau d'ardeur
- Anneau de célérité
- Anneau de cœur
- Anneau de courage
- Anneau de force
- Anneau de résistance
- Anneau de solidité
- Anneau de véhémence
- Anneau de vertu
- Anneau de vigueur
- Bandage apaisant
- Bandage de compression
- Bandage vivifiant
- Baume glaçant
- Baume rafraîchissant
- Baume refroidissant
- Chevalière de caractère
- Chevalière de robustesse
- Chevalière de résilience
- Collier d'exaltation
- Collier de frénésie
- Encens de paix intérieure
- Encens de quiétude
- Encens de zénitude
- Glyphe de Source
- Glyphe keosama
- Glyphe olydrien
- Médaillon d'obstination
- Médaillon de constance
- Scapulaire de vivacité
- Scapulaire de vélocité
- Sertissage d'améthyste
- Sertissage d'émeraude
- Sertissage de rubis
- Talisman d'acuité
- Talisman d'intelligence
- Talisman de clairvoyance
- Talisman de connaissances
- Talisman de discernement
- Talisman de divination
- Talisman de lucidité
- Talisman de perspicacité
- Talisman de sagacité
- Talisman de subtilité
- Tatouage assainissant
- Tatouage de mithridisation
- Tatouage désintoxiquant
Items réservés à Baster
Chaque pistolame possède son équivalent, en termes de statistiques et de niveau, sous forme de pistolet. Chaque fusil posséderait de même son équivalent sous forme de gants (à confirmer).
Les armures
- Accoutrement de néogicien (niveau 1)
- Uniforme de recrue (niveau 5)
- Uniforme des forces navales (niveau 10)
- Uniforme académique (niveau 20)
- Carapace d'Analysium (niveau 30)
- Uniforme de pilote (niveau 40)
- Cuirasse mécanique dorée (niveau 50)
- Armure astrasienne (niveau 55)
- Uniforme de stratège (niveau 60)
- Armure cyberpunk (niveau 65)
- Uniforme de capitaine (niveau 70)
- Uniforme d'instructeur (niveau 75)
- Cuirasse mécanique argentée (niveau 80)
- Armure astrasienne alpha (niveau 85)
- Armure steampunk (niveau 90)
- Uniforme impérial (niveau 95)
- Uniforme de teknögrade de rang 1 (niveau 100, classe légendaire)
Les boucliers
- Écu impérial (niveau 10)
- Écran de plasma (niveau 30)
- Mur d'alliage (niveau 50)
- Targe de rosaphir (niveau 70)
- Rempart d'éthernium (niveau 90)
- Teknö bouclier (niveau 100)
Les casques
- Casque de recrue (niveau 5)
- Tricorne des forces navales (niveau 10)
- Haut-de-forme académique (niveau 20)
- Visière d'Analysium (niveau 30)
- Lunettes de pilote (niveau 40)
- Casque mécanique doré (niveau 50)
- Tiare astrasienne (niveau 55)
- Haut-de-forme de stratège (niveau 60)
- Tricorne de capitaine (niveau 70)
- Casque d'instructeur (niveau 75)
- Casque mécanique argenté (niveau 80)
- Tiare astrasienne alpha (niveau 85)
- Masque steampunk (niveau 90)
- Haut-de-forme impérial (niveau 95)
- Haut-de-forme de teknögrade de rang 1 (niveau 100, classe légendaire)
Les exosquelettes
- Exosquelette à cœur de rosaphir (niveau 5)
- Articulations éreintantes (niveau 25)
- Dispositif fortificateur (niveau 45)
- Carrure appareillée (niveau 65)
Les exosquelettes s'utilisent à deux mains.
Les fusils
- Cribleur de plombs (niveau 15)
- Vitrificateur radical (niveau 35)
- Ostraciseur de monarques (niveau 55)
- Arquebuse de sniper (niveau 75)
- Cracheur de plasma (niveau 95)
Les fusils s'utilisent à deux mains.
Les gants
- Poignes incisives (niveau 15)
- Frappoirs sismiques (niveau 35)
- Phalanges éclatantes (niveau 55)
- Secousses de rosaphir (niveau 75)
- Griffes ébarbeuses (niveau 95)
- Teknö gants (niveau 100)
Les gants s'utilisent à deux mains.
Les pistolames
- Érafleuse explosive (niveau 1)
- Lacératrice irritante (niveau 20)
- Tondeuse fulminante (niveau 40)
- Tailladeuse hasardeuse (niveau 60)
- Peleuse éreintante (niveau 80)
- Teknö pistolame (niveau 100)
Les pistolets
- Effriteur (niveau 1)
- Dessoudeur (niveau 20)
- Désintégrateur (niveau 40)
- Atomiseur (niveau 60)
- Désincarneur (niveau 80)
- Teknö pistolet (niveau 100)
Items réservés à Drek
Dans le cas de Drek, chaque épée (à une ou à deux mains) possède son exact équivalent en termes de statistiques et de niveau sous forme de hache.
Les armures
- Frusques du maraudeur (niveau 1)
- Cuirasse de l'enragé (niveau 5)
- Tunique du repenti (niveau 10)
- Cuirasse du déchaîné (niveau 20)
- Armure du destructeur (niveau 30)
- Carapace du féroce (niveau 40)
- Gusoku du soleil couchant (niveau 50)
- Kilt du brave (niveau 55)
- Armure du barbare (niveau 60)
- Armure du rebelle (niveau 65)
- Cuirasse du légionnaire (niveau 70)
- Kilt de l'insoumis (niveau 75)
- Tunique de l'indomptable (niveau 85)
- Armure du conquérant (niveau 90)
- Armure du héros (niveau 95)
- Armure légendaire d'Ark'hen (niveau 100, classe légendaire)
Les casques
- Tiare de l'enragé (niveau 5)
- Tiare du repenti (niveau 10)
- Ventaille du déchaîné (niveau 20)
- Tiare du destructeur (niveau 30)
- Coiffe du féroce (niveau 40)
- Kabuto du soleil couchant (niveau 50)
- Tiare du brave (niveau 55)
- Tiare du barbare (niveau 60)
- Tatouages du rebelle (niveau 65)
- Ventaille du légionnaire (niveau 70)
- Tiare de l'insoumis (niveau 75)
- Kabuto martial (niveau 80)
- Tiare de l'indomptable (niveau 85)
- Tiare du conquérant (niveau 90)
- Tatouages du héros (niveau 95)
- Tiare légendaire d'Ark'hen (niveau 100, classe légendaire)
Les épées
- Bistouri malhabile (niveau 1)
- Transperce cuir (niveau 20)
- Brûle chairs (niveau 40)
- Dépeceuse affable (niveau 60)
- Trancheuse d'os (niveau 80)
- Tronçonneuse du crépuscule (niveau 100)
Les épées à deux mains
- Pique-couenne (niveau 15)
- Cautérisatrice vulcanienne (niveau 35)
- Sapeuse de moral (niveau 55)
- Dévoreuse de flux (niveau 75)
- Cautérisatrice polarisienne (niveau 95)
- Découpeuse du crépuscule (niveau 100)
Les haches
- Coupe-faim (niveau 1)
- Tombe sourire (niveau 20)
- Dépièce trublions (niveau 40)
- Heurte sensibilité (niveau 60)
- Éviscératrice courtoise (niveau 80)
- Ravageuse du crépuscule (niveau 100)
Les haches à deux mains
- Équarisseuse raffinée (niveau 35)
- Charcuteuse impitoyable (niveau 55)
- Déchiqueteuse joviale (niveau 75)
- Sculpteuse délicate (niveau 95)
- Prédatrice du crépuscule (niveau 100)
Les marteaux
- Tamponneur radical (niveau 10)
- Écraseur d'orteils (niveau 30)
- Télescopeur sylvestre (niveau 50)
- Pilonneur ancestral (niveau 70)
- Déchausseur de canines (niveau 90)
- Broyeur du crépuscule (niveau 100)
Les marteaux à deux mains
- Égrugeur compulsif (niveau 5)
- Pileur élégant (niveau 25)
- Disperceur épouvantable (niveau 45)
- Choqueur incendiaire (niveau 65)
- Concasseur terrible (niveau 85)
- Lamineur du crépuscule (niveau 100)
Items réservés à Logs
Les armures
- Kimono des quatre vents (niveau 5)
- Armure de racines (niveau 10)
- Armure incandescente (niveau 20)
- Kimono de plénitude (niveau 30)
- Armure de l'Est sauvage (niveau 40)
- Armure des trois soleils (niveau 50)
- Armure de diamant (niveau 55)
- Armure d'améthyste (niveau 60)
- Armure volcanique (niveau 65)
- Kimono du septième ciel (niveau 70)
- Armure sylvestre (niveau 75)
- Armure de l'Ouest sauvage (niveau 80)
- Armure océanique (niveau 85)
- Armure minérale (niveau 90)
- Armure cristalline (niveau 95)
- Armure légendaire de Lys (niveau 100, classe légendaire)
Les bracelets
- Poignes élémentaires (niveau 1)
- Gourmettes d'acier précieux (niveau 10)
- Chaînes de glace millénaire (niveau 20)
- Brassards de souffle tempête (niveau 30)
- Anneaux de lave en fusion (niveau 40)
- Psellions des vagues déferlantes (niveau 50)
- Poignets de roche brute (niveau 60)
- Joncs de racines tortueuses (niveau 70)
- Brassards des éthers (niveau 80)
- Armilles des Phénix (niveau 90)
- Bracelets de l'aurore (niveau 100, classe légendaire)
Les bracelets des élémentalistes s'utilisent à deux mains.
Les casques
- Grand chapeau des quatre vents (niveau 5)
- Coiffe de racines (niveau 10)
- Tiare incandescente (niveau 20)
- Grand chapeau de plénitude (niveau 30)
- Ouchanka de l'Est sauvage (niveau 40)
- Tiare des trois soleils (niveau 50)
- Capuchon de diamant (niveau 55)
- Tiare d'améthyste (niveau 60)
- Tiare volcanique (niveau 65)
- Grand chapeau du septième ciel (niveau 70)
- Tiare sylvestre (niveau 75)
- Ouchanka de l'Ouest sauvage (niveau 80)
- Tiare océanique (niveau 85)
- Capuchon minéral (niveau 90)
- Tiare cristalline (niveau 95)
- Tiare légendaire de Lys (niveau 100, classe légendaire)
Items réservés à May
Les armures
- Panoplie d'ensorcellement (niveau 5)
- Robe de divination (niveau 10)
- Tunique fluctuante (niveau 20)
- Redingote des charmes (niveau 30)
- Armure folklorique (niveau 40)
- Tunique des mille identités (niveau 50)
- Armure des mystères (niveau 55)
- Robe des murmures (niveau 60)
- Robe nébuleuse (niveau 65)
- Redingote d'envoûtement (niveau 70)
- Tunique des illusions (niveau 75)
- Robe des visions (niveau 80)
- Armure de rituel (niveau 85)
- Robe énigmatique (niveau 90)
- Robe spirituelle (niveau 95)
- Robe légendaire de Sin (niveau 100, classe légendaire)
Les casques
- Chapeau pointu d'ensorcellement (niveau 5)
- Foulard de divination (niveau 10)
- Chapeau pointu fluctuant (niveau 20)
- Tiare des charmes (niveau 30)
- Capuchon folklorique (niveau 40)
- Masque des mille identités (niveau 50)
- Turban des mystères (niveau 55)
- Masque des murmures (niveau 60)
- Tiare nébuleuse (niveau 65)
- Tiare d'envoûtement (niveau 70)
- Masque des illusions (niveau 75)
- Foulard des visions (niveau 80)
- Capuchon de rituel (niveau 85)
- Masque énigmatique (niveau 90)
- Tiare spirituelle (niveau 95)
- Chapeau pointu légendaire de Sin (niveau 100, classe légendaire)
Les livres
- Livre des cartes infinies (niveau 1)
- Grimoire des rites oubliés (niveau 10)
- Recueil des flux scellés (niveau 20)
- Fascicule des arts proscrits (niveau 30)
- Cahier des sages (niveau 40)
- Carnet des origines (niveau 50)
- Volume des formules (niveau 60)
- Registre des prédécesseurs (niveau 70)
- Atlas des lieux sacrés (niveau 80)
- Manuscrit du maître (niveau 90)
- Opuscule de l'éternel (niveau 100, classe légendaire)
Les livres s'utilisent à deux mains.