Technologie
La technologie est une science maitrisée par l’Empire grâce à l’étude du vaisseau Astrasien s’étant crashé sur la baronnie des Lucans au deuxième Âge. Elle est fondée sur une association plus ou moins complexe de matériaux engendrant des réactions physiques ou chimiques, et a été développée par la famille Lucans pendant des millénaires. Les découvertes se sont succédé et les Olydriens ont développé leur propre forme de technologie. L’Empire a d’abord vu ses connaissances évoluer de la mécanique à l’électronique. Puis, le temps de l’informatique est arrivé et son perfectionnement a donné lieu à la dématérialisation. La puissance de calcul des ordinateurs combinée à la chimie ont engendré une autre branche, celle de la génétique, laquelle a donné naissance au peuple néogicien. Ces derniers sont des Olydriens ayant perdu leurs antennes invisibles captatrices de mana. Selon eux, s’affranchir de la magie est une condition essentielle au libre arbitre des mortels, condamnés à n’être que des marionnettes entre les mains des Sources. Aujourd’hui, la technologie fonde de grands espoirs dans le psychisme, un pouvoir mental si puissant qu’il parvient à faire jeu égal avec la magie ! Le psychisme est pareil à un organe invisible que l’on contrôlerait par la pensée et qui se nourrirait de nos émotions[1].
La technologie est la principale cause du conflit millénaire entre l’Empire et la Coalition. Si tous les Impériaux maitrisent un tant soit peu la technologie, son secret, ses clés, ne sont détenus que par les Lucans. Les ingénieurs peuvent donc assembler des composants, les perfectionner, imaginer de nouvelles combinaisons ou de nouveaux usages, mais seuls Keynn et Nox Lucans ont les capacités de rendre concrètes des notions abstraites telles que l’informatique ou la génétique. Certains arrivent à programmer, mais aucun ne pourrait donner vie à une intelligence artificielle. C’est là que réside l’héritage des Lucans : les connaissances les plus fondamentales enfermées dans leurs mémoires[2]
La ressource alimentant la technologie est la rosaphir, une pierre originaire d’un autre monde que l’on retrouve parfois dans certaines météorites écrasées en Olydri. Ce minerai, aux radiations dangereuses pour les mortels n’ayant pas muté en néogiciens, dispose d’une quantité phénoménale d’énergie. Ce combustible peut s’épuiser en cas de forte sollicitation, mais il finit par se régénérer avec le temps. La rareté de la rosaphir est un frein au développement de la technologie, car elle demeure l’unique moyen d’échapper à l’emprise des Sources[3].
LES VILLES DE TECHNOLOGIE
LES INSTALLATIONS TECHNOLOGIQUES A TRAVERS LE MONDE D'OLYDRI
LA SOCIÉTÉ TECHNOLOGIQUE
- Néogiciens (peuple)
- Projet Néogicia
- Memoria, l'Académie des néogiciens
- Projet Indépendance
- Les Rebelles
PERSONNALITÉS ISSUES DU MONDE DE LA TECHNOLOGIE
La famille Lucans
Néogiciens
- Albius Loy
- Dass'Nörd
- Dölkan Morgüll
- Kat Flint
- Löcke Borddich
- Loreley Borg
- Loster Brom
- Mida Strill
- Milia Loy
- Mist Ackerdïn
- Rack Fitch
- Rafër Colt
- Rinner Borddich
- Rivyne Griff
- Ross Bran
- Saly Asigar
- Töne Förk
- Viny Dalena
Autres
Les réalisations de la technologie
- Armes et armures technologiques (dont exosquelettes, visières technologiques permettant d’afficher un menu et des statistiques[4], sabre plasmique, etc…). Voir aussi Empire#Équipements militaires
- Bouclier technologique
- Génétique
- Glisseur
- Glissinfo
- Informatique
- L’Analysium n’est pas seulement une série de salles de tests, mais aussi une intelligence artificielle informant Keynn Lucans en permanence.
- Certains néogiciens maitrisent la programmation et peuvent coder
- Matériaux
- Méchas
- Médecine
- Cocktail médicamenteux gommant la fatigue physique[6]
- Régénération, un procédé cher réservé à l’élite[7]
- Scanner mental et sérum de vérité[8]
- Sérum de rajeunissement
- Vaccin permettant à une créature vivante de franchir un bouclier technologique sans en mourir ni devenir néogicien. Il a pour effet de modifier, avec une très faible dose de rosaphir, une molécule de l’organisme pour immuniser ce dernier contre les effets du mur d’énergie[9].
- « Pont » psychique permettant, en véhiculant des impulsions, de transférer une conscience d’un corps à un autre (comme dans les exemple de Sirius Lucans ou de Tabris)[10].
- Psychisme
- Réceptron
- Sérum N01
- Sérum N02
- Sérum N03
- Sérum N04
- Sérum N05
- Sérum N06
- Sphère lumineuses, programmées pour suivre sans gêner ses utilisateurs notamment via la modulation de la luminosité pour éviter l’aveuglement[11].
- Téléportation technologique*
Références
- ↑ Encyclopédie Noob, page 131
- ↑ Contagion (roman Néogicia, livre 3), pages 304-305
- ↑ Encyclopédie Noob, page 131
- ↑ Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 220
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 37
- ↑ Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 218
- ↑ Second éveil (roman Néogicia, livre 1), page 190
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 44
- ↑ Héritage (roman Néogicia, livre 2), page 298
- ↑ Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 174
- ↑ Contagion (roman Néogicia, livre 3), page 161