Différences entre versions de « Quête-RPG »
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Leur apparition est parfois conditionnée à la [[faction]] à laquelle la guilde Rush est rattachée, soit parce que le départ de cette quête se trouve dans une ville ou une capitale contrôlée par une seule faction, soit parce que le personnage donneur de quête ne se montre qu'aux membres de sa propre faction ou aux joueurs neutres. | Leur apparition est parfois conditionnée à la [[faction]] à laquelle la guilde Rush est rattachée, soit parce que le départ de cette quête se trouve dans une ville ou une capitale contrôlée par une seule faction, soit parce que le personnage donneur de quête ne se montre qu'aux membres de sa propre faction ou aux joueurs neutres. | ||
− | La quête est également parfois conditionnée au niveau des joueurs ; il faut donc revenir dans des régions ou villes déjà parcourues pour découvrir les nouvelles quêtes qui y sont apparues. | + | La quête est également parfois conditionnée au niveau des joueurs, ou au nombre de quêtes effectuées précédemment ; il faut donc revenir dans des régions ou villes déjà parcourues pour découvrir les nouvelles quêtes qui y sont apparues. |
Certaines quêtes se déclenchent automatiquement quand on passe à proximité du PNJ. | Certaines quêtes se déclenchent automatiquement quand on passe à proximité du PNJ. | ||
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| [[Svengalie-Aqualis-RPG|Svengalie-Aqualis]] || Empire || oui || [[Aqualis-RPG|Aqualis]] | | [[Svengalie-Aqualis-RPG|Svengalie-Aqualis]] || Empire || oui || [[Aqualis-RPG|Aqualis]] | ||
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− | | [[Trap-extérieur tour-RPG|Trap-extérieur tour]] || Empire || oui || [[tour Galamadriabuyak-RPG|tour Galamadriabuyak]], devant l'entrée | + | | [[Trap-extérieur tour-RPG|Trap-extérieur tour]] || Empire || oui || [[tour Galamadriabuyak-RPG|tour Galamadriabuyak]], devant l'entrée. 1e quête de celles patronnées par [[Sparadrap-RPG|Sparadrap]] |
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| [[Trevize-Centralis-RPG|Trevize-Centralis]] || Empire || oui || [[Centralis-RPG|Centralis]], centre-ville | | [[Trevize-Centralis-RPG|Trevize-Centralis]] || Empire || oui || [[Centralis-RPG|Centralis]], centre-ville | ||
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| [[Tristan Djawa-Fort de Lassierra-RPG|Tristan Djawa-Fort de Lassierra]] || Empire || non || [[fort Lassierra-RPG|fort Lassierra]], dans le fortin de l'Empire (au nord-ouest après l'entrée ; le fort apparait vide pour tout avatar qui n'est pas affilié à l'Empire) | | [[Tristan Djawa-Fort de Lassierra-RPG|Tristan Djawa-Fort de Lassierra]] || Empire || non || [[fort Lassierra-RPG|fort Lassierra]], dans le fortin de l'Empire (au nord-ouest après l'entrée ; le fort apparait vide pour tout avatar qui n'est pas affilié à l'Empire) | ||
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− | | [[Venci-Centralis, académie-RPG|Venci-Centralis, académie]] || Empire || non || [[Centralis-RPG|Centralis]], académie Memoria (accessible depuis l'Oeil, à condition d'avoir achevé la [[Centralis accréditation lvl 2-RPG|quête d'accréditation de niveau 2]] | + | | [[Venci-Centralis, académie-RPG|Venci-Centralis, académie]] || Empire || non || [[Centralis-RPG|Centralis]], académie Memoria (accessible depuis l'Oeil, à condition d'avoir achevé la [[Centralis accréditation lvl 2-RPG|quête d'accréditation de niveau 2]]) |
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| [[Yargalth-Mont Lassierra-RPG|Yargalth-Mont Lassierra]] || Empire || oui || [[montagnes de Lassierra-RPG|montagnes de Lassierra]] (à la sortie des [[mines de Lassierra-RPG|mines de Lassierra]]) | | [[Yargalth-Mont Lassierra-RPG|Yargalth-Mont Lassierra]] || Empire || oui || [[montagnes de Lassierra-RPG|montagnes de Lassierra]] (à la sortie des [[mines de Lassierra-RPG|mines de Lassierra]]) | ||
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| [[Kenjin - ?-RPG|Kenjin - ?]] || Ordre || non || [[Galaé-RPG|Galaé]], dans la maison à droite de la boutique de minerais | | [[Kenjin - ?-RPG|Kenjin - ?]] || Ordre || non || [[Galaé-RPG|Galaé]], dans la maison à droite de la boutique de minerais | ||
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− | | [[Malaxia-Forêt de Syrial-RPG| Malaxia-Forêt de Syrial]] || Ordre || oui | + | | [[Malaxia-Forêt de Syrial-RPG| Malaxia-Forêt de Syrial]] || Ordre || oui || [[forêt de Syrial-RPG|forêt de Syrial]], zone centrale ; 4e quête de celles patronnées par [[Sparadrap-RPG|Sparadrap]] |
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| [[Sanglar-Galaé-RPG|Sanglar-Galaé]] || Ordre || non || [[Galaé-RPG|Galaé]], centre-ville | | [[Sanglar-Galaé-RPG|Sanglar-Galaé]] || Ordre || non || [[Galaé-RPG|Galaé]], centre-ville | ||
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| [[Nimgarthiel-Glacesang-RPG|Nimgarthiel-Glacesang]] || Coalition || non || [[Glacesang-RPG|Glacesang]], centre-ville | | [[Nimgarthiel-Glacesang-RPG|Nimgarthiel-Glacesang]] || Coalition || non || [[Glacesang-RPG|Glacesang]], centre-ville | ||
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− | | [[Panda Mu-Cake-Minebrok-RPG|Panda Mu-Cake-Minebrok]] || Coalition || oui ?|| [[vallée de Minebrok-RPG|vallée de Minebrok]] | + | | [[Panda Mu-Cake-Minebrok-RPG|Panda Mu-Cake-Minebrok]] || Coalition || oui ?|| [[vallée de Minebrok-RPG|vallée de Minebrok]] ; 3e quête de celles patronnées par [[Sparadrap-RPG|Sparadrap]] |
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| [[Realtis-Glacesang-RPG|Realtis-Glacesang]] || Coalition || non || [[Glacesang-RPG|Glacesang]] | | [[Realtis-Glacesang-RPG|Realtis-Glacesang]] || Coalition || non || [[Glacesang-RPG|Glacesang]] | ||
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− | | [[Rononoa Zero-Veilleloin-RPG|Rononoa Zero-Veilleloin]] || Coalition || oui ? || [[Veilleloin-RPG|Veilleloin]] | + | | [[Rononoa Zero-Veilleloin-RPG|Rononoa Zero-Veilleloin]] || Coalition || oui ? || [[Veilleloin-RPG|Veilleloin]] ; 2e quête de celles patronnées par [[Sparadrap-RPG|Sparadrap]] |
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| [[Ruby-Veilleloin-RPG|Ruby-Veilleloin]] || Coalition || oui || [[Veilleloin-RPG|Veilleloin]] | | [[Ruby-Veilleloin-RPG|Ruby-Veilleloin]] || Coalition || oui || [[Veilleloin-RPG|Veilleloin]] | ||
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| [[Gatsu777-Chambre des guildes-RPG|Gatsu777-Chambre des guildes]] || toutes || oui || [[chambre des guildes-RPG|chambre des guildes]], à côté du téléporteur | | [[Gatsu777-Chambre des guildes-RPG|Gatsu777-Chambre des guildes]] || toutes || oui || [[chambre des guildes-RPG|chambre des guildes]], à côté du téléporteur | ||
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| [[Hairost-Forpitas-RPG|Hairost-Forpitas]] || toutes || oui || [[Forpitas-RPG|Forpitas]], quartier du port, à l'ouest | | [[Hairost-Forpitas-RPG|Hairost-Forpitas]] || toutes || oui || [[Forpitas-RPG|Forpitas]], quartier du port, à l'ouest |
Version du 19 avril 2022 à 15:50
Le jeu Noob RPG : Les sans-factions intègre de très nombreuses quêtes en plus de celles incluses dans les arcs narratifs.
Les quêtes liées aux arcs narratifs
Certaines quêtes annexes sont indispensables ou quasiment inévitables, à un moment ou un autre, à la progression dans le jeu, parfois intégrées dans les instances. Le déclenchement de certaines d'entre elles est automatique car elles sont intégrées aux arcs narratifs :
- 1er étage de la Tour Galamadriabuyak
- 2e étage de la Tour Galamadriabuyak
- 3e étage de la Tour Galamadriabuyak
- 4e étage de la Tour Galamadriabuyak
- 5e étage de la Tour Galamadriabuyak
- 6e étage de la Tour Galamadriabuyak
- 7e étage de la Tour Galamadriabuyak
- 8e étage de la Tour Galamadriabuyak
- 9e étage de la Tour Galamadriabuyak
- Allégeance-Glaglavande (Allégeance à l'Ordre)
- Allégeance-Lopos blanc (Allégeance à la Coalition)
- Allégeance-Lopos brun (Allégeance à l'Ordre)
- Allégeance-Minerais (Allégeance à la Coalition)
- Allégeance-Pêcher 10 croustibar rouge (Allégeance à l'Empire)
- Allégeance-Tuer 5 sangliboules (Allégeance à l'Empire)
- Castagne dans la montagne
- Centralis accréditation lvl 1
- Centralis accréditation lvl 2
- Centralis accréditation lvl 3
- Eiricka-Forêt Syrial
- Globorosporom
- Le chat IRL
- Le soldat Raillane
- Mon premier familier
- Quête des Glaceneiges
- Quête des Touchefeux
- Quête des Verfeuillus
- Quête du désert de Ravendor
- Salade de Globorosporom
- Sifflar le bandit !
- Un moyen de se réchauffer
- Un vent de fraîcheur
- Village de Torim
- Xenokev-Grotte Piratas
Les quêtes de haut niveau
Les quêtes du monde réel
- Flander's Company IRL
- Le chat IRL
- Naheulband IRL
- Nolife IRL
- Tubonia IRL
- Unsterbliicher-Convention IRL
- Warpzone-IRL
Les quêtes secondaires
Les autres quêtes annexes ne sont pas indispensables à la progression dans le jeu, mais elles peuvent rapporter des XP, des crédits, voire des items.
Leur apparition est parfois conditionnée à la faction à laquelle la guilde Rush est rattachée, soit parce que le départ de cette quête se trouve dans une ville ou une capitale contrôlée par une seule faction, soit parce que le personnage donneur de quête ne se montre qu'aux membres de sa propre faction ou aux joueurs neutres.
La quête est également parfois conditionnée au niveau des joueurs, ou au nombre de quêtes effectuées précédemment ; il faut donc revenir dans des régions ou villes déjà parcourues pour découvrir les nouvelles quêtes qui y sont apparues.
Certaines quêtes se déclenchent automatiquement quand on passe à proximité du PNJ.
Le tableau ci-dessous est susceptible de modifications en fonction de la résolution de bugs.